NoX World - форум об игре NoX

Привет фанатам NoX !!! => NoX => Тема начата: Svetchis от 02/11/2007 00:42:49

Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Svetchis от 02/11/2007 00:42:49
Люди, помогите с 10 частью. Поясню, это там где снег, убиваешь целую армию, потом с каким-то мужиком прибегаешь к замку, он остается ждать тебя у входа, а ты забегаешь внутрь один, внутри куча мертвяков и весь пол усеян колами, их можно выключить с помощью рычагов, это понятно... а вот на втором этаже, там где два камня движутся туда-сюда, не открывается дверь, типа нужен какой-то механизм, какой???????
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: SWAT от 03/11/2007 13:57:26
http://gamenox.narod.ru/voin.htm жмык на часть 10
вообще там на сколько помню все просто, рубишь, мясишь, ключи в разных комнатах подбираешь... побегай внимательно изучаю флору и фауну    
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: D от 10/11/2007 23:15:16
Ну там все просто, скинь какуюн-нибудь вещь на плиту которая окружена кольями в углу и все. Типа кнопка открывания двери.­
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Disawen от 13/01/2008 12:38:31
Точно так же как и в предыдущих этапах. Рычаг на стене. Если не работает, значит глюк. (Например в Dungeon Siege 2) точно также не включаются лифты (в косячных копиях)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: corshyn от 14/01/2008 14:22:24
а за кого играеш ?
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Kit от 15/01/2008 19:35:07
Не могу попасть в тронный зал в Дан Мире! Двери закрыты, одного охранника убил через окошко. Выхожу через тайную дверь, бегу в правый верхний угол, там за стенкой в тронном зале кто-то из варриоров говорит что-то типа "шумновато для крысы" и все! Эффекта ноль! Открывать мне ворота он не спешит! И че делать дальше???
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nekon от 15/01/2008 20:18:57
Ищи. Сами охраники ничего не открывают.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Kit от 15/01/2008 23:44:12
Ну как сказать. На первом этаже он открыл мне запертую дверь, стоило лишь немного пошуметь. Правда по сценарию она спокойно обходится.)) А вот дверь в тронный зал че-то нефига не обходиться, по крайней мере у меня((( Вот у меня и вопрос: как ее обойти???
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: SrZiro от 08/02/2008 17:03:49
надо было свапнуца(местами поменяца) с воином которово ты из акна убил
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Солист Дио от 24/02/2008 20:45:25
Стою перед закрытой дверью и не могу открыть. ПОМОГИТЕ!!!
Играю за КОНДЖУРЕРА, застрял на уровне "Земля мертвых"
 
КАРТИНКА:
 

В общем так, Прошел Болота, там нашел Брата колдуна, который вручил мне "Колчан Ада". Далее Я полностью прошел подземелья и дошел до ледяного края, где так - же "изничтожил" всех, кто был жив и НЕ жив. И вот в нутри этой карты, "Земля мертвых", Я ЗАСТРЯЛ перед этой дверью которая показана на картинке. Как ее ОТКРЫТЬ? Где находится необходимый ключ или рычаг.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: ElectroNiK от 24/02/2008 21:00:08
всё очень просто. дверь открываеться от того что кто-либо или что-либо лежит на учатке за шипами в углу. Просто ложи на эту кнопку любую ненужную шмотку (или бутыль) и дверь откроется.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Солист Дио от 24/02/2008 21:12:04
Угу... СРАБОТАЛО!!! Иду дальше.  
 
                "ГЕКУБА НЕ ПРОЙДЕТ"
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Fire knight от 26/07/2008 18:34:44
Svetchis пишет:  
Цитировать
а вот на втором этаже, там где два камня движутся туда-сюда, не открывается дверь
 
Че то я такого не помню, уточни
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: ichi от 07/10/2008 10:49:24
у меня тож вопрос по 10 части. чтоб не открывать новую тему,сюда решил написать=)  
короче,играю за колдуна(лучника). ну убил воина в красных доспехах. нашел рубиновый ключ. повозился с телепортерами, нашел и золотой. перемолотил кучу зомби в подвале,куда свалился. разобрался с механизмами. роботов в щепки!    скелетоны,привидения,гаргульи - clear, вычистил. в общем сделал ВСЁ. а вот поди ж ты, ключ-сапфир найти не могу. соответственно, застрял.  
ладно,не в падлу,обеггал всю территорию от начала и до конца. заглянул в каждый уголок, ощупал мона сказать. результатов нет.  
мож кто подскажет,где этот ключ?
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: OffyGhost от 08/10/2008 13:27:08
помоему там должна быть плита перед дверью, на которую надо кинуть любой предмет
 
и вообще скриншоты рулят    
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: хранитель душ от 18/03/2009 15:08:21
NOX.Там надо думать головой а не     .Для каждого механизма есть что-то, что его включает, выключает, ломает или наоборот чинит.Если ничего нет(а такие моменты там тоже есть)то и не парьтесь!Значит это не нужно...но в 10 главе таких моментов нет.Там нужно всё...
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Had Zeng от 19/04/2009 10:06:21
Я эту часть почти без затруднений прошел
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Fire knight от 23/04/2009 16:03:33
Еще немного и лучшее оружие в игре (жезл забвения) ваше! Но придется попотеть в некоторых местах...
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Игрок от 18/06/2009 12:43:02
Не могу найди вход в землю мёртвых куда надо идти??
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Evengard от 18/06/2009 13:29:50
Сначала по болотам примерно вверх... Потом направо после сражения с некромансером... Там деревенька огров будет... В одной из них лифт (дальше начинается мой любимый участок )) ) - там спускаешься вниз, идешь вверх будет дверь, потом по коридору направо, ты попадешь в нечто вроде ловушки... Тебе надо будет вырубить двух огров слева и справа чтоб получить ключ к следующей двери... Потом проходишь мимо крутящихся штук, выходишь за железные ворота а дальше... Тьфу слишком много рассказывать ) Сам поймешь, дальше достаточно прямолинейно )
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: extrane9 от 04/10/2009 02:02:45
Здравствуйте. Застрял на уровне земля мертвых. Непонятно как открыть дверь написано вам нужен рубиновый ключ чтобы открыть эту дверь а где его взять непонятно.Это место что на скриншоте. Сразуже после того как побеждаеш огромного механического голема это после того как решил головоломку с передвижением камней. Большое спасибо заранее кто поможет.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: unseen от 04/10/2009 06:17:45
Точно этого момента я не помню, но постараюсь помочь.
На стенах пустых залов по краям коридора по-моему, есть кнопки-выключатели. Ткни их гарпуном или чакрумом (сюрикэны лучше не тратить) - что-нибудь, видимо, откроется. Причём этим чем-нибудь, видимо, окажутся лабиринты, вход в которые в предыдушем зале (границы обозначены на карте). Если ничего не произойдёт, поищи рычаги-переключатели на стенах около этих же дверей-границ: никаких изощрённых загадок в Земле Мёртвых нет.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: extrane9 от 04/10/2009 06:32:29
Значит гарпуном ясно спасибо! Надо было догадаться тамже были кнопки но к ним было непопасть через стену.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Katarsis от 04/10/2009 08:28:35
все именно так, как сказал Unseen. в тех  лабиринтах ты должен будешь найти по ключу в каждом (сапфирный и рубиновый) и ими открыть дверь на скрине и следующую за ней. (в обоих лабиринтах есть по железному голему, вроде того что сидел за стенкой в зале на скрине).
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: flora от 03/03/2010 13:27:02
у меня квест найти шар к посоху ярости, я не могу открыть двери, они закрыты плитами, обшарила все подземелье, постучала по всем стенам, никак не открываются, помогите их открыть
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Deneir от 03/03/2010 13:34:23
  Если это те плиты, которые в прихожей Земли Мёртвых, то от них есть две двери - одна на юг, другая на север. В первой, по моим воспоминаниям, нужно пройти коридор с осыпающимся полом, дойти до рычага и повернуть его.В верхней двери будет коридор с колоннами, из-за которых выскакивают скелеты. Нужно пройти дальше, миновать шипованную давилку и выйти на такое же поле, в середине которого - кнопка. На неё следует положить предмет, а дальше возвращаемся к плитам, они должны начать медленно отъезжать в сторону.
P.S Что то давно я это проходил, в больших деталях и подробностях не вспомню...
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Katarsis от 03/03/2010 15:56:40
ага, совсем все позабыл... две двери слева-снизу и справа-сверху (запад и восток) в обеих по коридору с ловушками со стрелами и скелетами-лордами, в первой сразу после оного коридора рычаг, во втором будет давилка (не шипованная), сбрасывающая на шипы. за давилкой будет секретный сундук. в угол  свободный от шипов кидаешь любой предмет, и дверь напротив откроется. за ней будет коридорчик с тремя ямами, в подземелье под ними- три мерзких зомби, в конце коридора -второй рычаг.
когда оба нажаты, три больших камня начнут отъезжать, открывая несколько горгулий; желательно бежать прямо за ними, иначе они закроют секрет , и потом его не открыть.
а вообще по-моему это не то место...если ввсе стенки обстукать в округе, то наверное(по крайней мере я так думаю) можно заметить все вышеописанное :)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: flora от 03/03/2010 17:29:09
спасибо, это то самое место, только я не знаю, что можно кинуть в этот долбаный гол, что все дело в нем я уже поняла, пойду попробую кинуть сюрикен :-[
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Мурка от 03/03/2010 17:34:49
Большой привет храброй девушке-воину от такой же! ;)
Тебе надо положить на пол (на плиту) любой ненужный предмет (я ложила слабый медный меч), т.е. выложить мышкой из инвентаря. Удачи! ;)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Evengard от 03/03/2010 17:37:31
Реально можно положить абсолютно любой, хоть рубашку какую нить...
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Exterminator от 03/03/2010 17:42:34
Хоть яблоко :)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: flora от 03/03/2010 17:54:17
нет, не получается, сюрикен попадает в стену, а надо на пол, блин, что делать-то, я уже шестой раз дохожу до этой стадии, в разных качествах и магом и воином, а дальше никак. что я могу бросить в угол, если в рукикроме оружия я ничего не возьму, а дотолкать по полу, там иглы не дают. Вот так с ума и сходят :'(
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Exterminator от 03/03/2010 17:58:22
Тебе надо положить на пол (на плиту) любой ненужный предмет (я ложила слабый медный меч), т.е. выложить мышкой из инвентаря. Удачи! ;)

Становишься на плиту, на которую нужно положить предмет, открываешь инвентарь (нужно нажать на клавишу "Q"), выбираешь в инвентаре ненужный предмет, зажимаешь его мышкой и перетаскиваешь за пределы инвентаря, т.е. на плиту и отпускаешь :)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Katarsis от 03/03/2010 20:05:28
а чтобы попасть на плиту (иглы-то ведь не дают) подойди к иглам и нажми пробел. удивишься наверное  :D
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: солнышко от 20/06/2010 13:14:26
привет всем, установила нокс, вот играю сижу, дошла до 10 ого уровня Земля мертвых, прошла лазеры, получила чудо пушку которая убивает всех и быстро, а  вот фурию в конце не могу убить уже часа 4 пытаюсь, кто подскажет как ее убить? заранее спасибо а если вопрос глупый то извините)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Dio от 20/06/2010 13:42:31
ну смотря кем играешь.
Убивать Хекубу(фурию) с помощью обливион стаффа(посох ярости или "чудо пушка") не очень эффективно. Урон от посоха ярости у нее меньше чем для стальных мобов.
За кона ее можно стунить и поджигать берном кидая кулак.
За война бить бресом/молотом/супер мечем. При этом активно собирая бутылки.
За мага много вариантов.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: солнышко от 20/06/2010 13:51:59
спасибо большое)) сейчас попробую)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Strandlv от 13/09/2010 23:35:06
[quote author=Dio link=topic=221.msg12194#msg12194 date=12770305
За мага много вариантов.
А вот какие варианты? У меня полный набор всех заклинаний и оружия за мага,мочу эту Гекубу всем подряд а ей хоть бы хны
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Evengard от 14/09/2010 07:07:50
Помнится, я ее долбил нестандартным способом... ) сначала на нее якорь вешал, потом заманивал в комнатку с окном, и запирал ее там (с одноц стороны стена, с другой - замок), и через окошко шарахал и из нее же ману тянул ))
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Dio от 14/09/2010 13:57:49
Якорь+берн+тянуть ману
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Katarsis от 14/09/2010 20:31:01
а еще ловушка с якорем замедлением и забвением (Obliteration). не так уж трудно заминировать четырьмя такими ловушками узкий корридор и заманить хекубу на них. еще можно делать ловушку с одним забвением и взрывать их самому, но это гораздо труднее (хотя и интереснее)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Hell от 25/09/2010 14:14:37
Самые простые для меня способы:
На войне молотом через дверь бить.
На колдуне различные тормоза на неё вешать и с лука застрелить.
На маге парюсь) Щас попробую ваши варианты)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Katarsis от 25/09/2010 14:45:13
уж я не знаю, в какой нокс ты играл (раньше предполагал что он есть единственной версии), но воин с хекубой бьется на карте в лавовом стиле, в котором в принципе нет ни одной двери. без понятия, через какую дверь ты ее бил молотом...
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Hell от 25/09/2010 15:03:25
Извиняюсь) Заигрался магом и колдуном)) За война давно проходил вот и выдал)
Но суть не изменилась) Гарпун и молот)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Hell от 01/10/2010 08:45:17
Народ кто нибудь находил свитки скелета, скелета-лорда, механоида (механическая пташка вооружённая стрелами) при прохождении за колдуна?.. Если да, то прошу укажите где..
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Rexxx от 02/01/2011 16:42:51
Помогите.Я в замке Хекубы.Прохожу етаж за етажом и тут комната посредине комнаты ище одна комната вход закрывают каменые блоки,все облазил чтобы открыть,ничего.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Katarsis от 02/01/2011 17:13:57
грамматика в стиле дио очень затрудняет восприятие сообщение, поэтому предполагаю два варианта:
1) ты не можешь пройти дальше по сюжету, поскольку каменные блоки закрывают проход. не знаю, как надо "все облазить" чтобы не обнаружить два рычага на востоке и западе от комнаты перед блоками (вправо-вверх и влево-вниз соответственно)
2) (более вероятный) ты не можешь найти способ попасть в маленькую комнатку-секрет, которую закрывают эти блоки. если блоки уже закрыли ее, попасть внутрь практически невозможно (в теории магом возможно, заманив каким-то образом внутрь горгулью и поменявшись с ней местами). попасть туда можно, обогнав эти блоки прежде, чем они закроют секрет. учти, что при использовании второго рычага блоки начинают двигаться немедленно и требуется поторопиться, дабы успеть. к тому же 4 назойливые горгульи будут препятствовать этой высокой цели...
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Rexxx от 02/01/2011 18:36:40
1.Я за всех проходил
2.Да тяжолый случай(я имел в своем сообщении 2-е),но спасибо,я наверно просто не успевал добежать.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: zeon17 от 08/02/2011 19:42:04
Всем привет!Играл колдуном и случайно в 5 уровне подчинил главного огра, после чего не могу найти сапфировый ключ.Где он есть?
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: unseen от 08/02/2011 19:45:26
Играть с кодами грешно!) По-моему, он поднимается на лифте слева от входа после убийства вождя.

P.S. Добро пожаловать на форум.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: zeon17 от 08/02/2011 19:58:53
Пасибо!а где сэйвы взять не подскажешь?
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Dio от 08/02/2011 20:04:31
Да проси  где мб у кого есть
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: unseen от 08/02/2011 20:05:24
Вот с сэйвами не помощник я, тем более, Нокс довольно быстро проходится, тем более, нужный уровень можно загрузить с помощью Racoiaws, затем load wiz05a (к примеру).
Да и вообще это уже оффтоп пошёл.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Xenomorf от 20/02/2011 11:36:52
Всем привет:) тут кто-то спрашивал, как уничтожить Хекубу? Есть способ за каждого персонажа
1) Воин - быстрый способ: старайтесь держаться вполтную к Хекубе, если она попытается применить блинк, то вы телепортируетесь вместе с ней. Но при этому нужно иметь много зелий здоровья, иначе 3-4 удара лазером - и вы труп.
Медленный способ, но безопасный: старайтесь держаться от Хекубы на безопасном расстоянии, чтобы она не попала по вам лазером. Если закончится магия в сфере (у посоха), то бейте её сюрикенами до тех пор, пока она не телепортируется. После чего ищите камни маны, чтобы подзарядить посох
2) Колдун - Я делал так - вызывал Мимика (кто не помнит существо, которое умеет принимать форму сундука для завлечения жертвы), ставил его в режим Хант (охотиться) и бежал за ним. Как только находим Хекубу, метим её заклинанием (на 2 этаже в сундуке заклинание есть), после чего мы на карте видим на кружка - один это Мимик, другой это Хекуба. Как только находим (теперь желательно поставить мимика в режим экскорта), бьём Хекубу с помощью посоха, желательно каждые 3-4 секунды глушить её параличем (заклинание замедлит её, но не остановит), зато вы сможете в случае попадания в вас лазером отойти в центр зала (там где 4 камня маня) и вылечится.
3) Маг - за мага я проходил всего 1 раз, и поверьте, мне этого хватило. Первая часть: Сразу, как только ты появляешься, против тебя выходит не только Хекуба, а ещё 5-6 личей. Вроде бы я накладывал на себя силовое поле и бил их в с помощью сферы. Помните - лазер Хекубы за 1 удар сделает из мага кучку пепла, так что я вместо того, чтобы бегать за ней поступил мудрее:
помните заклинание некроманта в 6 уровне, когд он вызвал стену на пути Воина? Вот этим же заклинанием я загородил узкий проход поперёк коридора, так, чтобы я мог выйти от камней маны. Затем делал 4 ловушки (вроде бы были такие заклинания: замедление, метеорит, каменный кулак) и ставил на проходе. Стену я ставил так, чтобы невозможно было пройти вдоль неё, не наткнувшись на ловушки.
Вторая часть: вы дерётесь уже на улице, перед входом в замок. Тут я делал ловушки уже на ходу, на ходу же подзаряжался маной. Ловушки надо ставить так, чтобы потом заманить туда Хекубу. Когда она замедлена, то можете немпного повредить её посохом, но опять же осторожней, помним про лазер...
Вот и всё:) приятной игры

Хочу кое-что спросить. Помните есть такое место в Замке Мёртвых, где выходишь из коридора, попадаешь в какой то маленький зал. Там есть несколько зомби и Гаргульи. В момент, когда ты входишь в зал, у тебя сзади (в коридоре) ломаются стены и оттуда выползают зомби. Там же стоят несколько гробов, а ещё есть проход, ведущий за этот зал (то есть через окна мы видим тот самый зал). так вот, на карте там показывает в стене, как будто там дальше есть какой-то секрет, хотя стена не ломаетч, и рычагов вроде нету...
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Katarsis от 20/02/2011 12:06:47
первое, что хочется отметить - поле не дает Хекубе убить мага с одного удара, так что паниковать необязательно, можно и просто закидывать бедняжку огненными шарами. второе - каменного кулака у мага нет, он у колдуна.
по поводу секрета - если я правильно понял, этот мнимый секрет находится на повороте маленького коридорчика, что идет вокруг того зала (скриншот был бы удобнее). на самом деле нет там никакого секрета. нокс вообще, судя по всему, во многих местах недоделан - "начали делать пещеру, но пришлось срочно сдавать игру, и вход в пещеру залили бетоном". если открыть в редакторе карт соло, то во многих местах можно увидеть голые стены в виде комнаты, внутри которой ничего нет, даже пола.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Xenomorf от 20/02/2011 13:25:46
Опять же, забыл что кулака нету.  я уже вспомнил, третьим заклинанием был фаерболл
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Perfect от 20/02/2011 13:58:27
Каждый заряд посоха ярости снимает Хекубе 1 хп, итого 250 урона за более, чем 5 секунд. ГОРАЗДО проще и выгоднее бить её хамрамом и двуручником. К тому же, когда играешь за воина, бутыли бесконечны.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Robinzon от 09/03/2011 14:44:48
У меня с Хекубой как-то проще отношения сложились, с течение недели прошел за 3х персонажей, было это так...
Воин - в одной руке алебарда в другой молот с оглушением, монстров из алебарды поджаривал, потом бегал вокруг лавы и когда встречал Хекубу делал 2удара+берсерк и убегал, потом опять встречал её где-нибудь и опять так же.
Волшебник - лук и 1 колчан с оглушением(или замедлением), после диалога с Хекубой, не сходя с места сразу палишь в неё, бой длился секунды 3 =)
Маг - алебарда и заклинания невидимость+фаербол, невидимость постоянно подкастовываешь, кладешь личей из алебарды, потом бегаешь невидимый как видишь Хекубу 2фаербола потом сразу невидимость и сваливаешь, подзаряжаешься и опять ищешь гадину, перед телепортом на улицу набираешь полную ману и прыгаешь в портал, после диалога сразу закидываешь Хекубу фаерболами и всё, даже рыпнуться не успела...
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Artishock от 09/03/2011 19:34:49
Я не знаю кто как, а я себе под ноги ставил 3 или 4 ловушки с фаерболами, потом кастал взорвать видимые ловушки и при это закидывал ее фаэрболами, довольно эффектно. Таким методом очень легко мочить Хоррендуса.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Xenomorf от 10/03/2011 15:39:00
Отправь скриншот. Намного легче нам будет понять, о чём именно ты говоришь:)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Artishock от 11/03/2011 18:39:08
Ну хорошо, объясню "на пальцах" для тех кто меня не понял.
Итак: самый легкий способ замочить Хоррендуса и Хекубу играя за мага(это лично мое мнение):
Находим вот такой значек: (http://s2.itrash.ru/idb/86ba426d19335a02b49913882e634cb3/oNorten_Wiz.jpg) и в открывшиеся слоты ставим Огненный шар, Магические ракеты и Замедление(должно это выглядеть примерно так: (http://www.image2blog.com/images/2011/03/11/20112cf04daf616b5170ae4963860101.gif) (http://www.image2blog.com/index.php?do=get&id=5566&hash=fe524e) ), и ставим ловушки до тех пор, пока не высветиться надпись "Вы поставили слишком много ловушек"(ловушки ставить лицом к противнику!). Потом используем заклинание Взорвать видимые ловушки, т.е. вот это: (http://s1.ipicture.ru/uploads/20110311/Yoh5bms7.jpg) (http://s1.ipicture.ru/) (чтобы не рисковать своей шкурой, на всякий случай отойдите немного назад от ловушки). Ловушки взрывать после того, как ваш враг "толкнет" свою речь( т.е. скажет как он вас ненавидит :) ).
На одни ловушки надеться не советую, так что для пущего эффекта запустите еще дополнительно пару-тройку Огненных шаров.
Так должно быть понятнее, ну а если и так непонятно, то уже не знаю как по другому объяснить :)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Xenomorf от 12/03/2011 08:04:08
Не знаю... Я валил Хоррендуса магией Конфуз->Фаерболл, и так пока он не подохнет:)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Artishock от 12/03/2011 16:18:27
Я не знаю как кто валил, но этот вариант самы прост тем, что Хоррендус начинает бежвть сразу на тебя, а ты ему 5-6 "шариков" в морду бросаешь, вот и все. Ну а с Хекубой иногда получается, а иногда нет(это уже не от меня зависит а от вас).
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Perfect от 13/03/2011 19:34:36
а не проще ли Хоррендуса валить комбинацией Конфуз+Энегритический заряд?

Кстати, я нашёл на втором уровне за мага жёлтую молнию. Всё оказалось ОЧЕНЬ смешно. :biggrin:
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Artishock от 13/03/2011 19:36:47
Там есть одно НО по поводу молнии и Хоррендуса: во-впервых Хоррендус там с четырмя ребятами которые не дадут тебе его спокойно замочить. А на счет Электрического заряда на второй зоне все довольно просто, по карте же видно вроде, что есть лазейка...
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: NSTRK от 14/03/2011 23:37:44
Ну я не знаю, насчет того, присутствуют ли в игре взрыв всех видимых ловушек или нет, имею ввиду без читов, я вроде у Бизанти покупал взрыв одной ловушки, а с читами Ужасающего магом валить труда не составляет: невидимость+ ловушки две с Забвением, замедлением и конфуз- вся братия мертва. Если без читов, на мой взгляд лучше заходить в Невидимости, далее раставляешь ловушки с шок+фаер+замедление, на себя ускорение и по Ужасающему фаерболом, а потом бегаешь попутно устанавливая ловушки пока не останется один Ужасающий. Выпескаешь магов из клеток- и можно считать дело решенным.
 Ну а с Гекубой конечно первый раз возился часа 2( без применений ловушек. Вначале убивал личей, на Гекубу не обращая внимания, далее Невидимость, как замечу- конфуз, где нибудь в углу, с кристалами, далее посох+ вытягивание маны+ стрела энергии+ конфуз и якорь. На "улице" обходился конфузом, молниейй и стрелой энергии.  Ну а с ловушками, как здесь ранее было предложено, ,Невидимость+ ловушки на середину прохода с якорем, забвением и замедлением, вобще проблемм не было. После того как телепортнется- конфуз,, якорь, посох и стрела- и никаких проблемм. Вроде бы у мага она не подлечивается.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Artishock от 15/03/2011 08:41:16
Вроде бы у мага она не подлечивается.
Нет, она лечится. За кого бы ты не играть - она будет всегда лечиться. Самый выгодный вариант не дать ей лечиться, так это бег за ней в ее телепорты и то ради безопасности надо Щит юзать, дабы не получить от нее Лучиком в морду или от "чукчей"(не помню как маги называются которые с шоком бегают и Фаэрболами с Метеорами бросают).
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Slayer от 19/06/2011 13:03:36
Хотел спросить про ту комнатку что Rexxx спрашивал. Помню как первый раз играл попал туда а потом ни разу. А оказывается надо успеть хахах. Я однажды посчитал когда играл за конжурера что Хекубе надо сбить 2000 хп. Я тогда очень удачно стал возле камней маны а она тупила на одном месте и не лечилась. Получился один долгий электроразряд лол. Можна ещё её отвлекать чертями и гризли а самому бить и потом невидимость. но способов есть 9001.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Slayer от 20/06/2011 10:59:29
Насчёт невидимости, возможно я перепутал. А насчёт второго это я не про энергоболт, а про посох.

------
Кстати, тут вопрос появился. В замке Хекубы есть комната, которая в пороте налево, когда углубляешся в нее, то стены по бокам пропадают, там куча гулей и пару горгулий. Так вот если пойти по нижнему краю карты, то там есть как бы скрытая зона в самом углу. В неё возможно попасть? Если надо под вечер поставлю скриншот.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Yaroslav33163 от 28/07/2011 10:46:03
Играю за война. Дошел до земли мертвых, как зашел сразу провалился под землю там куча зомбаков и шипов, включил три выключателя, поднимаюсь на лифте стена не открывается..... Если не падать с начала в низ, то тоже тупик, ложил на камень который окружен шипами в углу любой предмет, тоже ни чего не открывается..... Может это глюк какой нить??
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Katarsis от 28/07/2011 11:12:22
а ты пробовал, поднявшись на лифте, походить по комнатке? если верхняя-правая стена не исчезает, значит баг (о котором лично я никогда не слышал). хотя в том месте не должно быть тупика, если не падать в ямы... приложи скриншоты с лифта (сверху), из ямы, и у тупика (если не падать в ямы).
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Yaroslav33163 от 28/07/2011 12:30:35
а ты пробовал, поднявшись на лифте, походить по комнатке? если верхняя-правая стена не исчезает, значит баг (о котором лично я никогда не слышал). хотя в том месте не должно быть тупика, если не падать в ямы... приложи скриншоты с лифта (сверху), из ямы, и у тупика (если не падать в ямы).
Простите за тупость но не могу отправить скриншоты, сделать то сделал, а как отправить не знаю
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Evengard от 28/07/2011 12:33:08
На первом скрине вверх уходит коридор. В конце по коридору будет комната, где справа как раз лифт идёт вверх (тот что на втором скрине). А слева что? Сделай скрин этой комнаты
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Yaroslav33163 от 28/07/2011 13:07:45
На первом скрине вверх уходит коридор. В конце по коридору будет комната, где справа как раз лифт идёт вверх (тот что на втором скрине). А слева что? Сделай скрин этой комнаты
Всё я застрял в комтатке там где лифт, нечайно пересохранился и теперь там торчу, все 3 рычага нажал, по квадратной кнопке ходил, ложил на неё шмотки но стена у лифта так и не отодвигается. Но самое интересное ! до того как я пересохранился, я выходил назад из земли мертвых ( мол зайду заново пройду то место, может че и измениться),как я вышел то очутился не там на льдах в снегу где должен был этот маг бегать которому я зелье давал, а в какой то пещере!! выбрался из неё и очутился у торговца, который был перед тем как выйти на лёд, и дальше все мобы реснулись по новой, опять тот же мужик валялся, снова я ему давал зелье, снова 3 некроманта выскакивали, но как я зашел в храм в этот там всё было по старому, и мобы все мной убитые в первый раз
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Evengard от 28/07/2011 13:19:37
Слух. Ты с какого экзешника запускал?
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Yaroslav33163 от 28/07/2011 18:29:39
Слух. Ты с какого экзешника запускал?
NOX.EXE
версия игры от фаргуса 1.0
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Yaroslav33163 от 29/07/2011 12:13:53
За колдуна начал играть, дошел до того же места с Экзешника NoxRus всё работает
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: мегавольт от 08/10/2011 12:01:26
здравствуйте.
недавно узнал о ноксе,и прям влюбился))))
прошел лучником,пытаюсь пройти воином.
встретилсяя с "трудностью":в галаве есть решётчетая дверь,к ней нужен серебрянный ключ.
облазил всё-ненашёл,пошел дальше,в замке на втором этаже нашел серебрянный ключ,обрадовался,вернулся в галаву,открыл дверь,доволен как бобик.....
а ключ этот(такой-же)нужен для прохождения дальше в замке на втором этаже :(
подскажите плиз где второй(или первый??)ключ искать?автосэйв блин... переигрывать неохота(((

Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Norten от 08/10/2011 12:52:26
Приветствую, Мегавольт!
Как я понимаю ты Воин в замке Магов

В редакторе я открыл эту карту и в списке всех объектов нашел твой ключ (смотри скриншот), на 1ом этаже самой башни серебряных ключей нет, поэтому если ты спер со 2ого этажа, видимо посл шанс найти этот ключ в городе, я думаю они взаимозаменяемые вполне)))
В свойствах у ключа на скрине есть скриптовое имя, и если память не изменяет он вываливается из хозяина дома

Это город Галавы в редакторе (без стен), слева красные ковры - это таверна Максимилиана, на скриншоте искомый ключ рядом с НПС на серых коврах искомого дома (но в игре это Хозяин-нпс ходит в доме, и ключ из него падает если его убить - ты как воин тянешь гарпуном и с трупа снимаешь ключ, для этого и двери тут решетчатые - так за воина ты попадаешь в дом), надеюсь поможет:
(http://i013.radikal.ru/1110/90/949be46db966t.jpg) (http://radikal.ru/F/i013.radikal.ru/1110/90/949be46db966.png.html)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: мегавольт от 08/10/2011 13:08:02
Приветствую,   Norten! 

В редакторе я открыл эту карту и в списке всех объектов нашел твой ключ (смотри скриншот),
спасибо...
ппц.. баг видимо,или я накосячил-я сначала убил чела за решёткой шурикенами((((
нету там ключа((((
пробую сначала((
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: мегавольт от 08/10/2011 16:54:08
пробую сначала((
да я был прав)))
зря я его убил через решётку-сходил за ключём,вошёл к нему,он не кидается,и ключа нету,его вальнул,с него ключ выпал)))
кульная игрушка,продуманная)))
еще раз спасибо за скрин)))))
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Norten от 08/10/2011 19:12:26
Пожалуйста)
я кстати 1,5 года в кампанию не играл, как НВ нашел и не играл больше))) уже почти забыл

Мегавольт, спойлерить не буду как в этот дом за конжа проходить (а за мага и сам уже позабыл), где-то на форуме правда было написано об этом, ну да думаю ты сам))) вообще по больше б в Ноксе таких штук было
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Perfect от 09/10/2011 09:33:54
За мага катит смена мест с животным (прошарь узкие переулки)
За колдуна катит одно занятное заклинание, не буду говорить, какое. Сам поймёшь
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: мегавольт от 09/10/2011 10:35:57
спасибо всем ещё раз,и ещё один вопрос-без читов вообще реально играть???
никогда не пользовался,но нокс заставляет задуматься....
не,по игре все супер,а вот с голдом-ппц... постоянно на грани((((
дошёл до 10 главы,(земля мёртвых) все что находил(а искал прележно))))) )продавал самым щедрым торгашам,покупал у тех кто дешевле торгует,ремонт тож искал где дешевле,лишнего не брал...секретов нашёл-наверно большн чем в игре есть!!!
и при этом полглавы прошёл- шмот в хлам,ремонт ппц какой дорогой,денег нет :(
хоть кнопки (читы) жми с досады... баланс блин на грани...
P.S. выговорился-полегчало, можно не отвечать, сам понимаю-гдето пропустил тайник,гдето невовремя(или зря) купил или продал,(не)ремонтировался...
P.P.S.читить небуду))) прорвёмся,немного осталось)))
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Ergo от 09/10/2011 11:15:48
мегавольт
Используй ArtMoney :3
Деньги в Ноксе не решают, а играть становится приятнее. Главное ведь удовольствие, а не ЧСВ от того что прошел без читов.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Norten от 09/10/2011 12:53:10
Нафиг читы!
Наоборот интересно когда денег всегда хватает только на покупку (починку) одного оружия)))
Да-да-да, а в Землях Мертвых супералмазная броня воина летит нафиг - а чинить бешеные деньги как и великий меч))) вот и тащишь постоянно весь собранный хлам на продажу (Вечная Алебарда решает), чтоб получить кровные))) Я всегда всё стаскивал, возвращаясь по 10 раз к торгашу, а всё равно в притирку) Благо там еще впереди целые комплекты брони и мечей найдешь

З.ы.: ну а за конжа и мага другая проблема, там броню чинишь редко, а вот ТААААК хочется все заклинания покупать у мистиков, что все деньги на них только (+у конжа на стрелы))))
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Perfect от 09/10/2011 13:48:37
Хз, я за конжа стрелы редко покупал, броню тоже. Да и продавал все луки и арбалеты нафиг, кроме лука +2 готовности и +2 импакта.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Evengard от 09/10/2011 15:01:05
Я за мага тратил все деньги на закляшки и копил на ТФБС перезарядку, который покупал либо в Иксе после Храма, либо в центре Болот
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: мегавольт от 10/10/2011 09:23:37
ПРОШЁЛ Я ВЧЕРА за воина... тяжко но прошёл))))))
теперь мага мучаю-нравится )))
особенно обмен местами)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Perfect от 21/12/2011 09:30:48
Он пугается и бежит к тюремщику, если его ударить. Ежели его грохнуть сразу, в тюрьму не попадёшь.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: EvilWisp от 21/12/2011 09:47:11
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: 2530 от 21/12/2011 11:35:37
...попадания в тюрьму можно избежать, не бив задиру. Он сам испугается и убежит. В этом случае и наказания не будет.
Да ну?! Что-то я полтора часа стоял так, а он меня всё лупасил и лупасил... :blink:
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: EvilWisp от 21/12/2011 12:12:51
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Perfect от 21/12/2011 14:48:54
Прошу не спорить, так как я детально изучал этот скрипт. :)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Evengard от 21/12/2011 14:51:39
ЛОЛ. Вы не оффтопьте ка тут. Переношу.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Katarsis от 21/12/2011 15:38:13
Мне помнится, я тоже в первый раз пробовал бездействовать, мол, сам отвалится. Свое мнение изменил, когда он меня зашиб кулаками до смерти. Ты в ккую-то не ту версию нокса играл  :D . Или у нас троих амнезия вкупе с маразмом.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: EvilWisp от 21/12/2011 16:16:53
Нет, видимо амнезия и глюки у меня:) попробовал повторить - не  получилось:)
Но в памяти почему-то отложился четко этот момент.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 10/01/2012 20:50:57
Привет!! подскажите как забрать сердце нокса??? битый час хожу по комнате,не знаю что с ним делать, как достать???
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Katarsis от 10/01/2012 21:37:28
Ящики надвинь на плиты, что по краям комнаты. Чтобы точно найти плиты, включи звук - они при наступании издают характерный щелчок.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 10/01/2012 21:51:07
Спасибо!!!!  :good:
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 11/01/2012 22:58:41
Ребят, подскажите пожалуйста  как убить каменных  монстров???, играю колдуном
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Evengard от 11/01/2012 23:08:45
Расстрелять из лука/арбалета/посоха фаерболлов не пробовал?
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 11/01/2012 23:11:33
им это особо не вредит, и кулак пробовала, они меня убивают почти сразу((((
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Norten от 11/01/2012 23:25:23
Кидай замедление и отбегай, призови своих монстров, пусть они сольются, но задержат их немного
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 11/01/2012 23:51:15
я пока дошла до них у меня не то что своих монстров не осталось, у меня штанов не осталось!!!! бегаю в трусах одних!!! :'(
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Norten от 11/01/2012 23:57:28
Как я понимаю Вы в храме Икс, ну что остается, стрелы там из сундука вам дают, бегайте от кристалла к кристаллу - кидайте замедление в них, палите луком, старайтесь бегать кругами в центре - там широко, и не сильно забирайтесь в начало и конец туннеля - там тесно)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 12/01/2012 00:02:23
пока так и пытаюсь!!! а их вообще реально убить?? сколько времени нужно??? и чем лучше стрелять???
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Squall от 12/01/2012 00:19:06
грустно, печально, но сила в замедлении и луке. если есть мана, то сколдуй еще бомберов с кулаком) они могут выручить.
а еще, по возможности, из жезла огненного шара стреляйте, если есть.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 12/01/2012 00:27:52
буду стараться :)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 12/01/2012 21:04:46
Люди, как пройти болото??? куда идти??? хожу кругами, все обошла, и на кладбище зашла, и провалилась везде, и мужик спасенный ...умер....что делать -то???? хелп ми!!! :(
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Norten от 12/01/2012 21:12:35
От кладбища идти надо На Северо-Восток, там Огров найдете, а у них в одной хижине Яма или лифт вниз, Вам туда  :)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 12/01/2012 21:16:03
это там где мужика освободила??? там есть лифт вниз, а внизу ничего особенного......выход только один опять туда же.....
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Squall от 12/01/2012 21:47:17
Оох, это самая унылая часть игры, я так думаю)
Там надо очень много и долго шариться в поисках нужного места) тут разве что удачи можно пожелать.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 12/01/2012 21:51:28
а в сторону от бизанти куда идти??? или надо к мордвину возвращаться??
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Evengard от 12/01/2012 21:51:30
Да какая унылая! Вообще там всё прямолинейно. Чего там искать то, идёшь преимущественно на север, пока до деревни огров не дойдёшь, там ещё куча урчинов пленников.И там в одном из зданий и спускаешься вниз на лифте.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 12/01/2012 21:57:16
вы меня окончательно запутали... :scratch_ones_head:
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Norten от 12/01/2012 22:28:40
 :) Эх, начертил Вам карту - точнее сфотал ее в редакторе карт, думаю всё станет ясно

(http://s017.radikal.ru/i409/1201/e7/23cf7a53fbe8t.jpg) (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i409/1201/e7/23cf7a53fbe8.png.html)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Evengard от 12/01/2012 23:49:01
Слууушайте... Странно я совсем не помню место с пленником... Повод перепройти Нокс однако!
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Norten от 13/01/2012 01:00:32
Не поверишь Эвен, но ЛОЛ я сам локацию с пленником обнаружил последние 2 прохождения назад от силы) до этого ходил по проторенной дороге наверх и даже не знал того места xD
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Lаrboss от 13/01/2012 03:28:33
Nadegda8888, дай свою аську или скайп, я тебе помогу!
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 13/01/2012 17:42:57
я уже разобралась))) там путь почему-то как то запрятан был...... и вот теперь я дошла до земли мертвых ..и опять без штанов!!! :D
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Norten от 13/01/2012 17:46:13
 :lol: штаны я рисовать не буду - купите у Лопрока на распродаже
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 13/01/2012 17:54:07
они у него больно дорогие!!!! к тому ж пропажу я обнаружила уже после него :(
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Мурка от 13/01/2012 23:46:40
главное не штаны, а сила духа  :)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 13/01/2012 23:50:51
отсутствие штанов ее немного снижает :D
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Мурка от 13/01/2012 23:57:02
Если я не права, пусть меня поправят, но Хекуба кажется тоже без штанов  :)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 14/01/2012 17:38:32
это радует :D
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 14/01/2012 22:05:11
Ребят, у меня вот , наверное, глупый вопрос, а воином когда проходишь полосу препятствий в начале там колючки в одном зале ездиют с камнем, как их проскочить, они меня давят все время????
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Norten от 14/01/2012 22:44:48
Хе-хе, да-да, помню сам в первый раз в ступор попал
Но там хитростью надо брать - когда КАМЕНЬ на середине пути - бегите на него и огибайте сбоку - там как раз колючки полукругов выстраиваются
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Squall от 14/01/2012 22:51:03
Хех, там вроде ничего хитрого, но все же. Надо бежать по коридору за камнем и, в какой-то момент(ближе к концу как раз коридора), колючки сделают "волну", и в этот-то момент можно легко проскочить :)
на видео (http://www.youtube.com/watch?v=UHoj8zDvJsw) на 3:15 показано, как это происходит.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 24/01/2012 22:05:32
Ребят, подскажите, вот когда взял сердце нокса, потом у ворот Джандор дает заклятие суммонить существ...... а где оно потом находится??? у меня его нету((( в смысле в книге такого нет(((
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 24/01/2012 22:09:22
 

И еще,  играла воином, где-то в башне где воюешь с магами, не поняла что произошло, у меня все запасы пропали и еды и оружия и одежды!!! хотела я использовать "крик воина" и все....
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Evengard от 24/01/2012 22:20:24
Заклинания вызова существ находятся там же, где и свитки зверей. Собственно они и превратились в заклинания призыва.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 24/01/2012 22:51:09
а как ими пользоваться???
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Evengard от 24/01/2012 22:53:50
Так как обычными заклинаниями. Тыкаешь мышкой на иконку, потом на место рядом с собой - и смотришь, чего происходит.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 24/01/2012 22:56:32
все, разобралась, спс)))
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Squall от 25/01/2012 10:59:34
 

И еще,  играла воином, где-то в башне где воюешь с магами, не поняла что произошло, у меня все запасы пропали и еды и оружия и одежды!!! хотела я использовать "крик воина" и все....


Они колдуют заклинание, от которого из рук барахло выпадает(оружие), эту часть игры советую проходить с Алебардой, ибо ее, как квестовый предмет, выкинуть нельзя, следовательно, заклинание пройдет впустую :D
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 25/01/2012 16:16:48
да это я знаю, но у меня все пропало, кроме изначального скарба: штаны, кеды, и футболка!!! это после того как я каким то заклинанием пыталась воспользоваться и на меня маг как раз напал.....я и не поняла то ли это я что-то сделала, то ли он!!
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Squall от 25/01/2012 16:23:09
Ммм, возможно, слишком много ты фаерболов наполучала, и вещи развалились)
Заклинание Фумбл только на то, что в руках действует. А у штанов-футболки прочность неограниченная(как и у средневековой одежды), потому они и целы.
Вообще, на уровне с магами лучше поменьше сражаться, и просто пробегать мимо, это выгоднее в финансовом плане - меньше шмоток чинить)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 25/01/2012 16:28:42
ага, мимо них не пробежишь, они со своим электричеством меня доконали((((((  Они там везде!!!! :'(
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Squall от 25/01/2012 17:16:52
А чтобы не канали электричеством, попробуй в кожаную броню переодеться, если в железе бегаешь, воины одобряют :good: . И не будет бонусного урона по тебе :) .
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 25/01/2012 21:19:51
Обязательно попробую :good: )))))спс
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Мурка от 28/01/2012 11:15:48
...Вообще, на уровне с магами лучше поменьше сражаться, и просто пробегать мимо

Воины не одобряют! :diablo: бить их всех, по луковкам, по луковкам!
Вообще мне за воина у магов было тяжко, но оч весело! ведь они хоть и вредные, но забавные и глупые  :D
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 30/01/2012 18:58:38
Ребят, помогите , застряла на земле мертвых перед двумя лазерами, они закрывают два прохода налево и направо, по бокам от лазеров стоят колонны, не могу найти рычаг, как отключить???
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Katarsis от 30/01/2012 19:12:36
Хоть бы скриншот приложили... Сколько ни напрягался, не смог вспомнить развилку, боковые пути которой закрывают лазеры...
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 30/01/2012 19:18:15
 :)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Squall от 30/01/2012 19:38:56
Тут все не так просто, как на самом деле.
Надо сходить в левое и правое ответвления, в каждом исследовать местность и найти два черепка-ключа, с помощью которых и дезактивируются лучи, для этого просто наступи персонажем на две ячейки на полу, что перед лучами(Или ключи на них надо выложить, уже не помню).
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: 2530 от 30/01/2012 19:53:24
Nadegda8888, идите направо. Там вы убейте некроманта и поднимитесь на лифте. Идите по коридору до двери, затем вверх, затем направо, затем вниз, остановитесь у окна, убейте гаргулий, киньте чем-нибудь в кнопку,вернитесь к двери, войдите в комнату, возьмите синий ключ и отключите луч (рычаг в маленькой комнате, перед входом в которую стоят синие огни).
Потом идите к перекрёстку, кидаете в пьедестал синий ключ (цвет не перепутаете  :)  ) и идите налево. Вас запрут. В той комнате вращается по часовой стрелке луч, жаждущий отрезать ваши любимые ноги !!! :D  Но это не всё! Поднявшись выше, вы встретите 2 луча и в П-образной стене 2 мех. голема и рычаг. Рекомендую навести големов на вращающийся луч. Остерегайтесь атаки големов, они натолкнут вас на лучи. Далее дёрните рычаг, войдите в комнату, откройте сундук, подлечитесь и идите дальше. Подойдите к стене, завалите лича, идите наверх, затем вниз, войдите в комнату, убейте лича и НЕ НАСТУПАЙТЕ НА СИНИЕ КНОПКИ (оттуда посыпятся монстры и Вам придётся их бить). Далее прыгайте в телепорт, бейте голема, берите красный ключ и вещи из сундука, прыгайте в телепорт, бегите на север, кидайте ключ в пьедестал (он останется 1) и заходите в комнату!
Там Вы найдёте 2х личей. Убейте их, дёрните рычаги и бегите наверх. Всё.
P.S. Если не понятно, то готов объяснить ещё подробней с использованием скринов...
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Katarsis от 30/01/2012 20:28:16
перед двумя лазерами, они закрывают два прохода налево и направо
А я уже было расстроился, что забыл сингл нокса. А оказалось, просто автор неспособен адекватно объяснить свое местоположение...
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 30/01/2012 20:32:27
о, да я  эти ключи уже давно собрала, и таскаюсь с ними, не подумала положить, спасибо))))
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 30/01/2012 20:34:34
а что такое лич???
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 30/01/2012 20:36:28
Katarsis, а как Вам надо было обьяснить??? я правильно описала место
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Squall от 30/01/2012 20:44:18
Судя по цитате, он понял, что сначала лучи, а за ними уже развилка, а не наоборот. А мне почему-то именно этот момент из игры вспомнился, даже на скриншот смотреть не пришлось)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 30/01/2012 21:26:30
так развилка и за ними и перед ними
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Evengard от 30/01/2012 22:37:41
Судя по цитате, он понял, что сначала лучи, а за ними уже развилка, а не наоборот. А мне почему-то именно этот момент из игры вспомнился, даже на скриншот смотреть не пришлось)

Я тож сначала про этот участок подумал. Но потом подумал как Катар - что Лучи перекрывают пути налево и направо.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Katarsis от 31/01/2012 03:34:29
Как ни странно, я тоже сначала подумал именно про этот участок, поскольку он просто вообще единственный, где проход перекрывают два статичных луча, которые надо отключать. Но перечитав внимательно пост автора, начал вспоминать точку, где есть проходы в разные стороны, перекрытые лучами. Не смог, расстроился..

о, да я  эти ключи уже давно собрала, и таскаюсь с ними, не подумала положить, спасибо))))
Мне в своё время на то, что ключи надо бросить на пол, намекнуло соответствие цветов ключей и ячеек на полу.
а что такое лич???
 
Лич - это такая бяка, с которой ты наверняка не знакома. Оно и к лучшему. А лич - всего-навсего злобная мумия в красных тряпках (и тапках). 300 здоровья, колдует огненный шар, самонаводящиеся ракеты, шок (это когда он сам сверкает синими искрами, его в это время ни бить ни касаться нельзя, а то будет больно, надо либо кидаться чем-нибудь, либо кричать), энергетический заряд (желтая молния), замедление и фумбл (это когда оружие из рук падает). Вообще, разные личи обладают разным набором заклинаний, но вышеуказанным пользовались все.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 31/01/2012 13:04:36
Мне в своё время на то, что ключи надо бросить на пол, намекнуло соответствие цветов ключей и ячеек на полу.


да я на цвет обратила внимание, а про эти ключи забыла что они у меня есть(((((( , я даже не догадывалась что это мумии, думала колдуны какие-то, благо дело не особо они сильные, три стрелы и усе!!
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Norten от 31/01/2012 13:12:13
Надежда, а вы за кого проходите? Воином?  :hi:

upd.: тут мне капитан подсказывает, что Конжом)
 
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Squall от 31/01/2012 13:17:51
ШХ намекает, что стрелы стрелять умеет только конж, да и рога на шлеме скрина характерны, Norten.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 31/01/2012 13:20:05
конечно за колдуна))) то есть конжурера или как его там...
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 31/01/2012 13:24:29
я тут за мага начала, ужасный класс вообще, ну и где подземелья разбойников, где надо найти амулет телепортации, есть один главный бандит, ничего его не берет, он щитом прикрывается, а если подойти к нему с посохом, побить его, он два раза ударит и я умер(((( как его убить???
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Squall от 31/01/2012 13:26:16
Замедление на него, ускорение на себя, отбегаешь, колдуешь молнию. Очень быстро дохнет.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 31/01/2012 13:29:47
у меня нет замедления и ускорения, там только волшебные стрелы, отбросить, притянуть......еще молния вроде....но оно все не помогает, там же за ним еще один бежит с луком, мешает мне(((( :scratch_ones_head:
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Katarsis от 31/01/2012 13:36:10
Ускорение покупается у мистика рядом с большим круглым булыжником, который тебя чуть не раздавил в тоннеле. А вообще, перечисли вообще все имеющиеся заклинания, добрые люди тебе подскажут тактику убиения этого бяки.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Squall от 31/01/2012 13:38:59
У меня в голове родилась гениальная идея... надо сперва пойти проверить ее.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 31/01/2012 13:43:20
щас, так: стрелы, молнии, толкнуть,силовое поле, исцеление, притянуть, шаровая молния....... толку от них все равно нет, он щитом прикрылся, а это все добро еще на меня обратно полетело((((
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Squall от 31/01/2012 14:08:04
Итак, в данном случае нашел два решения:
1) на бегу колдовать молнию, затем остановиться, чтобы она начала жарить, и сразу после молнии непрерывно колдуем стрелы магии. по скрипту балбес будет прятаться за щит и получать нехило от молнии.
2) сразу после того, как поговорили с ним и он побежал нас убивать, перепрыгиваем через камни и оказываемся в кристаллах, жарим молнией, пока глупый ИИ пытается пройти сквозь кристаллы\камни.


Оба данных трюка выполнены на нолимите(который ускоряет раза в два сингл 8)), следовательно, повторить в обычном режиме не составит труда.


Оба варианта сводятся к "они тупят, а я их гашу"  :)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 31/01/2012 14:27:34
да, действительно надо было замедление купить, оно помогло, все равно гад сильный, три минуты на него ушло!
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Katarsis от 31/01/2012 16:52:02
Как вариант - подпустить его поближе и влепить огненным шаром в лицо. Закрыться он не успеет, один-два шара его должны убить, тебе они урон не наносят.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 02/02/2012 23:49:01
Ребят, а вот меч в самом начале игры за воина, в огненной реке, мб такое что у меня в игре его нет??? сто раз смотрела, нету нигде, всю лаву облазила, ток золото находила, а меча нету((((
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Squall от 02/02/2012 23:51:47
Это как? Там в нижней части лавовой реки, прыгаешь по островкам, ешь яблоки и сидр(тапки с защитой от огня приветствуются), и выпрыгиваешь на довольно крупненький полуостров, по центру которого и лежит огнемеч.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 03/02/2012 00:04:33
а в каком направлениии двигаться?? это перед Дан_Мир находится???
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Norten от 03/02/2012 00:06:13
Это слева и внизу от Моста через лаву (что перед Входом в Дан-Мир) - причем замечу путь к мечу позже закроется - он доступен ДО и ПОСЛЕ прохождения испытания в Пещере
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 03/02/2012 00:10:22
блин, я там обходила все, там же невозможно пройти.....а за ним вообще стоит лезть???
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Norten от 03/02/2012 00:24:18
Пройти не оч сложно, если раздобыть Ботинки защиты от лавы (строго внизу от моста стенку пробить - там тайник), - несколько яблок и мясок (бутылек мб) и вперед

Нет, увы не стоит, бьет красивыми огненными искрами но по урону такой же как у вас уже будет примерно после Испытания в пещере)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 03/02/2012 00:39:05
а подскажи еще пожалуйста, в Галаве против магов как лучше сражаться, а то мне все время так достается от них :'(
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Norten от 03/02/2012 00:41:06
 :) тактика партизанской войны - заглянули в комнату к магам - выбежали назад за дверь, спрятались за косяком - любопытный маг лезет - ковыряем его быстро алебардой (или кричим, гарпуним и о5 таки месим)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 03/02/2012 00:47:22
вот я так и делала, на первых этажах правда, потом когда выше поднимаешься, где они все по коридорам разгуливают, вот там уже не срабатывает(((
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Squall от 03/02/2012 14:25:14
Лучше сначала крикнуть, потом, например, загарпунить и оттащить куда-нибудь в выгодное для боя место(закрытое пространство с возможностью отступить за угол), бои в маленьких комнатках для воина выгодны, удобнее таранить, легче ковырять убегающую мишень.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 03/02/2012 16:33:31
а загарпунить можно только одного ведь?? это так долго придется разбираться......
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Squall от 03/02/2012 16:54:33
одного, но поимейте совесть, у него кулдаун пять секунд всего :)  много, что ли?)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 03/02/2012 17:12:57
да, но у них преимущество в количестве)))
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Norten от 03/02/2012 17:20:34
 :-[ зато они трусливы, бегите сразу на одного и бейте - а остальных выманивайте в уже зачищенную комнату
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 03/02/2012 23:43:59
ыыыы, боюся я их :'(
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Lillibit от 04/02/2012 23:48:33
Здравствуйте! Прошу и я вашей помощи.
Иду воином, зависла в Галаве, похоже, по собственной глупости: помните, там ключ нужен был серебряный, чтобы по второму этажу замка магов дальше шастать? Так вот, его я нашла и... вернулась в город, открыла дверь запертую, насобирала причитающихся сюрикенов. А вот проковыряться через ворота те больше не могу.
Подскажите, где можно надыбать второй серебряный ключ, у кого? Горожан всех прибила, по заходу в город меня в тюрьме подержали, но в награду за освобождение соседа по камере отвесили только щит. Или я могла ключ продать случайно? О_о
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Norten от 04/02/2012 23:50:48
Тот дом открывается так - сквозь решетчатые двери ходит хозяин и вы подтягиваете его гарпуном (ключ вроде у него и есть)  :hi:
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Lillibit от 05/02/2012 00:07:32
Я в печали... Хозяина уже успешно пришлепнула, но ключа не нашла, увы... О_о Схожу еще раз поищу, может, закатился куда? Спасибо за совет))
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Evengard от 05/02/2012 00:14:52
Боюсь, что придётся проходить всё заново, с последнего сейва, где ключ ещё не попользован.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Lillibit от 05/02/2012 00:24:15
Спасибо за совет)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 06/02/2012 11:46:21
Ребят, у меня тут вопросы,  1. для чего нужны фаерболы и жезлы сернистого дождя, если толку от них 0???(я так считаю)
2. играя за мага в Дан мире чтоб пройти через первую дверь с охранниками требуется ключ(золотой или серебряный, не помню), где его достать, или как открыть ее???
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Exterminator от 06/02/2012 11:57:58
1. Фаерболы - очень хорошая штука) Вот в Дан Мире за мага очень удобно из невидимости по воинам фаерболами палить) 2-3 фаербола и идешь собирать латы) Посох сернистого дождя малополезен, да) Ну может только против паучков всяких эффективен)
2. В Дан Мире в некоторых стенах есть скрытые проходы, нужно ими пользоваться.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 06/02/2012 12:00:11
спасибо)) а  в Дан мире за мага там же надо невидимым находиться, аесли воспользоваться оружием(фаерболом) то тебя обнаружат сразу и все равно убьют((((
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Exterminator от 06/02/2012 12:09:44
Лучше ходить невидимым, да) Опыта за воинов почти не дают) Но если тебе нужны деньги, можно их отлавливать по одному в коридорах и комнатках) Из невидимости кидаешь 2-3 фаербола и воин не успевает ничего сделать. Если остальные воины далеко, то даже не услышат ничего. А если близко есть кто-то, то сразу невидимость колдуй снова) Еще можно в делать ловушки с теми же фаерболами и заманивать воинов на них.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 06/02/2012 13:19:07
у меня такое впечатление создается, что они слышат даже за километр мое движение, я дальше первого зала пройти не могу, моментально вычисляют, и как только что-нибудь задену сразу невидимость пропадает, а начну бежать они сразу все за мной и бьют меня :'(
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Exterminator от 06/02/2012 13:23:56
Ходи как можно дальше от дверей и стен за которыми стоят или ходят воины. Если обнаружили, то кидай на них замедление сразу и убегай. При первой же возможности переходи на шаг и кастуй невидимость. Прячься в углах - там им труднее заметить тебя.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 06/02/2012 13:33:14
 да они там сами на каждом углу, а в угол они меня сами загоняют))))я застряла буквально вот на входе в крепость, первый зал, всех не перебью, а закрыться в комнате- так выходишь и они стоят -ждут!!! а там надо будет еще у хоррендуса алебарду отбирать????
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Exterminator от 06/02/2012 13:42:37
Ну тогда наоборот прижимайся к стенам и ходи по углам))) Сделай у кристаллов парочку ловушек и возьми их. Когда доберешься до воинов выложи их на пути по которому убегать будешь) Это их задержит) Если не успеваешь стрелять фаерболами, попробуй замедление+желтая молния)
Да, в самом конце главы у Хоррендуса нужно будет отобрать Алебарду) А он будет всячески этому сопротивляться)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 06/02/2012 13:47:29
можно подумать ему добровольно жалко отдать, как будто этот нокс они спасать пойдут, вот где логика- и оружие у них отбери и гекубу убей, а помощи никакой!!!!
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 16/02/2012 21:14:06
Ребят, скажите, я тут вот ..умудрилась миссию провалить на одном уровне, а можно его перезапустить или заново кампанию начинать???
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Katarsis от 16/02/2012 22:38:37
Там есть автосохранения. Функции рестарта уровня после смерти (как, например, в думе2) в ноксе нет. Если не осталось ни одного нормального сохранения (и даже авто как-то ухитрились испортить), то остается только начинать заново.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nadegda8888 от 17/02/2012 09:52:00
спасибо, значит придется заново
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Battlert от 30/05/2012 13:23:45
Помогите мне. Уверен вопрос уже был, неохота все посты читать.  Играю за заклинателя, сейчас на уровне с лазерами, кажется 10.  Так вот не могу отключить 2 лазера, нашел красный и синий ключи, но не отключаютсялазеры, я что-то упустил или это злосный глюк??((  Подскажите плиз.
P.s И какой кнопкой врубать дневник, а то там есть а записи а как их прочесть не знаю))

Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Squall от 30/05/2012 13:44:52
Ключи надо выкинуть из инвентаря в специальные выемки в полу перед лазерами. А дневник через инвентарь только смотреть, иначе никак. Там пощелкай по кнопочкам между портретом персонажа и шмотьем.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Battlert от 30/05/2012 13:57:31
Squall   Огромнейшее спасибо! Все сделал все нашел)  :good: спасибо за помощь)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Squall от 30/05/2012 14:12:28
Да не за что, потом нальешь)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nek Morte от 09/10/2012 15:44:53
Камрады, помогите, плиз, разобраться. В логове Моргана Легколапого есть стенка, за которой по-любому находится секрет, но вот как открыть его, понятия не имею. Чуть выше по карте была решётка, которую можно взорвать бочкой, а стенку ничего не берёт.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Evengard от 09/10/2012 16:16:17
Походи вдоль противоположной стены вплотную.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Perfect от 09/10/2012 16:51:17
Сдвинь стул O_o
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nek Morte от 10/10/2012 12:58:11
Спасибо огромное! Надеюсь наконец-то пройти Нокс до конца.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Perfect от 10/10/2012 18:12:30
Приятно видеть, как кто-то радуется маленьким победам в кампании Нокса. :-[
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Norten от 10/10/2012 20:08:25
 :) надо б тоже перепройти!
С музыкой (впервые!!!)
Я как на НВ пришел ни разу сингл полностью уже и не перепроходил, а годы "одинокого сингла" я всю жизнь играл без музыки и даже не подозревал что вырезанная музыка в моей версии это не круто)))
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Evengard от 10/10/2012 22:46:07
Ппц... Я как раз прохожу за воина.)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: FreemanZA` от 04/11/2012 06:33:55
Не думал, что когда-нибудь сюда напишу, но нет выхода. Этот вопрос мучает меня еще с самого первого прохождения игры... Есть в предпоследней главе тайник, но не знаю как сдвинуть стенку. Через редактор карт было установлено, что там сидит суровый оловянный голем и охраняет сундук (с чем - не ясно). Помогите с тайником, курсор на оном.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Katarsis от 04/11/2012 11:02:26
А через читы и goto было установлено, что оная комнатка вообще пустая... Боюсь, это не более, чем служебное помещение, а никакой не секрет.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: FreemanZA` от 04/11/2012 13:42:56
Странно дело... Хотя только что зашел в редактор карт и там ясно сказано, что в первой комнате находится голем, а во второй призрак, сундук и прочая хрень. Пик прилагается.(http://s019.radikal.ru/i612/1211/7f/a513992ba138.jpg)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: FreemanZA` от 04/11/2012 13:51:57
Шах и мат! Только что я открыл этот тайник, правда сам не пойму как. Просто убив всех до бабки с посохом ФОНа (и ее тоже), убив всех крыс на пути, я вернулся к тайнику и подошел к верхней стенке. И тут случилось невероятное - стенка открылась, на меня выдвинулось привидение и сдохло от секиры. За приведением был сундук - в нем чакрум огня и коллизии. А на обратном пути я и встретил того автоголема, который тоже развалился от недожезла недозабвения.(http://s003.radikal.ru/i203/1211/0f/4e1ed4c97d17.jpg)(http://s019.radikal.ru/i612/1211/81/ca4f0cde162b.jpg)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Dio от 04/11/2012 14:55:53
сделай по ним энциклопедию)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Katarsis от 04/11/2012 15:25:03
Да, это та вещь, которой вообще нигде нет, и которую, наверное, в первую очередь искали бы новые посетители..
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: FreemanZA` от 04/11/2012 22:46:39
И как вы себе это представляете? Скрины с комментариями или нашлёпки видео? Хотя, стоит попробовать. Может что толковое у меня и получится.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Dio от 04/11/2012 22:57:34
Да нет, взять попросить админов дать раздел, для каждой главы выделить по теме (можно по подразделу), дальше по картам. И по порядку рассказывать о секретах на карте )за разные классы надо тоже учесть). Со скриншотами ессно.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: FreemanZA` от 05/11/2012 04:53:59
Тогда надо будет заняться на досуге прохождением. Можно туда так же добавить типсы типа: как заполучить неплохой шмот с НПС-ов, как с помошью веревки и палки творить чудеса, и т.д.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Evengard от 05/11/2012 11:57:37
Будет Вики - там можно будет сделать.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Dashka от 08/02/2013 15:55:03
ребята у меня возникла очень неприятная ситуация,  я пользовалась читами и на уровне с орками я должна была убить какого-то главного и должен был появиться сапфировый ключ, но я жестоко тупанула и заколдовала его, сделав "моим". потом я нажала "изгнать", а ключа у него так и не было. игру я постоянно пересохраняла, поэтому не могу вернуться к моменту когда он был жив. что мне делать? могу я каким-либо образом вернуться на уровень ниже?(((( :(
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Squall от 08/02/2013 15:58:33
Ключ на лифте выезжал слева. То ли сам после смерти огра, то ли за рычаг надо дёрнуть.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Dashka от 08/02/2013 16:10:32
да он должен  был после смерти огра появиться, но так как я его изгнала он просто исчез и оставил свиток..
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Katarsis от 08/02/2013 16:13:38
Можно при помощи читов телепортироваться внутрь той клетки (в которой лифт с ключом), упасть в яму (или сразу телепортироваться в яму) - сцапать ключик, а затем телепортироваться обратно.


UPD: Для этого введите в консоли racoiaws (чтобы активировать читы, консоль доступна по кнопке f1), затем  команду "cheat goto 2200 4200" (2200,4200 - координаты ямы с ключом). Из ямы забираете ключ, затем вводите "cheat goto 4000 1200", чтобы вернуться в комнату с лифтом.


UPD2: если сработало - отпишитесь, мы ж волнуемся.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Dashka от 08/02/2013 16:38:05
да да все получилось спасибо вам огромное!!! :good: :clapping: а я думала придется заново игру проходить))) еще раз, я очень благодарна)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: neckromant от 16/03/2013 09:11:42
Здравствуйте! А здесь никто не знает что там за чит, чтобы на тёмной стороне играть и как он выглядит? А то все говорят,  а я что-то не знаю... Если кто знает скажите пожалуйста.... :hi: ;)

unseen: не надо создавать одинаковых сообщений в разных темах. Это флуд.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Evengard от 16/03/2013 11:09:04
Эм, в смысле за Хекубу? Не было такого никогда насколько я помню.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: neckromant от 16/03/2013 13:29:45
не знаю... Но тут как-ой то пацан писал
 по теме кто как дурачился в nox. ;)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Evengard от 16/03/2013 16:33:22
(http://img8.joyreactor.cc/pics/comment/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA-%D0%B8-%D0%BF%D0%B0%D1%86%D0%B0%D0%BD-303438.jpeg)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Squall от 16/03/2013 17:05:56
Simens S, наверное?
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: neckromant от 16/03/2013 18:19:51
Нет, вот сейчас только что посмотрел. Это был AmsterCard. AmsterCard если ты сейчас читаешь скажи как ты это делал?
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Drew8061 от 04/04/2013 21:55:01
А есть ли гайд по каждому классу со всеми секретами, а то который раз пытаюсь найти все, но не набираю 11 уровень, и мне кажется что что-то пропускаю, было бы интересно пройти нокс и собрать все все секреты)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Lаrboss от 05/04/2013 00:42:28
А есть ли гайд по каждому классу со всеми секретами, а то который раз пытаюсь найти все, но не набираю 11 уровень, и мне кажется что что-то пропускаю, было бы интересно пройти нокс и собрать все все секреты)
Систематизированного гайда по классам вроде бы нету. Создайте сами :)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Dio от 14/06/2013 17:57:13
neckromant, я так понимаю вы имели в виду эту цитату:
Со зверской силой и неистовством несётся мой Колдун закрыв глаза и читая заклинание Силы Природы на не в чём ни повинные бочки... (epic).
Переделывание Нокса то-ли в обратном направлении (игра за зло) или наоборт... Эх мечты мечты... Но с читами что-то такое похожее получается))) (функция load******)
etc.
Сомневаюсь, что пользователь AmsterCard говорил о том же самом, что и вы.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Juliya от 24/07/2013 15:48:32
Помогите пожалуйтса! Колдуном полностью прошла игру, решила играть магом. Застряла на 4 или 5 уровне (там где крепость Хоррендуса) - не могу найти серебрянный ключ от двери. Уже всё оббегала. Может это глюк? Или я что-то попустила?
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Evengard от 24/07/2013 16:05:09
Уровень во-первых шестой, во вторых ищите лучше - он мог оказаться где-нибудь под скамейкой случайно, а вы и не заметили. Скорее всего лежал в одном из сундуков. А если не ошибаюсь либо в северозападном, либо в югозападном крыле крепости, во внутреннем дворе которой сделан этот скрин.

Ну и есть альтернативный вариант пройти эту дверь. Есть окно, которое ведёт "на ту сторону" - если сумеете приманить с той стороны воина (например посохом сернистого огня) и скастовать на него обмен местами то - сюрприз - пройдёте без ключа :)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Juliya от 24/07/2013 16:19:47
Уже чуть ли не по сантиметру оббегала вседворы с заклинанием "притянуть", думала может правда где-то упал под скамейку или камень - нет нигде. А воин идти не хочет(((
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Evengard от 24/07/2013 16:27:40
Киньте сейв (всю папку SAVE в папке где Нокс установлен заархивируйте) - попробую поискать
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Juliya от 24/07/2013 16:44:05
Ок, спасибо!
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: performer от 24/07/2013 17:18:08
Ключ здесь
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Juliya от 24/07/2013 17:32:35
Спасибо за помощь! Недосмотрела :-[
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Perfect от 24/07/2013 20:36:02
Там можно и без смены мест пройти без ключей :3
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: kxSven от 07/01/2014 23:36:38
Скажите, в компании за мага можно получить заклинание death ray, и где находятся все книги с заклинаниями жёлтой молнии (energy bolt)?
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Dio от 08/01/2014 01:16:28
Нашёл один пост (http://forum.noxworld.ru/nox/cekete-ao/msg108981/#msg108981) про заветную книжку. Сколько помню, книжек всего 2 (или все же 3?).
Луч смерти получить нельзя. Ну без читов нельзя.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: kxSven от 08/01/2014 23:44:30
Нашёл один пост (http://forum.noxworld.ru/nox/cekete-ao/msg108981/#msg108981) про заветную книжку. Сколько помню, книжек всего 2 (или все же 3?).
Луч смерти получить нельзя. Ну без читов нельзя.
Книжку во второй главе нашел, а вот где вторая - третья не понял. Можете носом ткнуть?
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Evengard от 09/01/2014 08:16:54
Вторая была где-то в закоулках города в лаве в Подземном мире. (опосля получения Сердца Нокса, там где везде лава и с демонами сражаешься).
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: kxSven от 11/01/2014 15:04:25
Вторая была где-то в закоулках города в лаве в Подземном мире. (опосля получения Сердца Нокса, там где везде лава и с демонами сражаешься).
В городе, ближе к босу, нашел обычную молнию, а желтой так и не нашел, скажи где конкретней её искать.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: unseen от 11/01/2014 18:34:02
Мне казалось, что одна из книжек была в продаже у какого-то торговца, но могу ошибаться, не гарантирую.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: kxSven от 11/01/2014 19:41:51
Мне казалось, что одна из книжек была в продаже у какого-то торговца, но могу ошибаться, не гарантирую.
у торговцев есть подвал? не помню где такое вообще было, что бы спускаться
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Mastaday от 30/07/2015 01:32:08
Недавно проходил игру за Колдуна - неожиданно осознал какая мощная это   вещь,"вампиризм". Такое впечатление, что с ним любые другие отхилы   вообще не нужны.
Однако действительно полноценно сила вампиризма раскрывается в финальной дуэли с Хукубой, когда дырявящие тебя Лучи Смерти не оказывают почти никакого эффекта, мгновенно исцеляясь благодаря сильно дамажащему посоху. В результате, как оказалось, под вампиризмом можно даже не двигаясь с места в первой же схватке с Хукубой раскатать ее посохом и Кулаками Мщения. Довольно забавно.

Интересно было бы узнать как другие проходили Хукубу за разные классы.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Squall от 30/07/2015 02:00:20
 Вообще если люди куда-то спешат, лупят обычным оружием\спеллами (ака молот\арбалет\фаерболы), а я люблю для свага жарить её посохом 8)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Mastaday от 30/07/2015 11:13:23
Арбалет? Кто-то его использует? Никогда не понимал этого оружия. Единственный от него профит - позволяет немного экономить стрелы. Но во всем остальном бесконечно уступает луку. Пока ты перезаряжаешься - совершенно беззащитен и крайне уязвим, так как не можешь двигаться. Да и пока арбалет сделает один выстрел - лук успеет 3-4 стрелы во врага всадить.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Nekon от 30/07/2015 17:10:22
Арбалет? Кто-то его использует? Никогда не понимал этого оружия. Единственный от него профит - позволяет немного экономить стрелы. Но во всем остальном бесконечно уступает луку. Пока ты перезаряжаешься - совершенно беззащитен и крайне уязвим, так как не можешь двигаться. Да и пока арбалет сделает один выстрел - лук успеет 3-4 стрелы во врага всадить.
... Предлагаю сыграть в мультиплеер :DDDD
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Mastaday от 30/07/2015 20:38:27
С радостью! Только мне надо еще разобраться как здесь по сети играть. Раньше ни возможности ни повода как-то не было.)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: unseen от 31/07/2015 08:05:15
Арбалет? Кто-то его использует? Никогда не понимал этого оружия. Единственный от него профит - позволяет немного экономить стрелы. Но во всем остальном бесконечно уступает луку. Пока ты перезаряжаешься - совершенно беззащитен и крайне уязвим, так как не можешь двигаться. Да и пока арбалет сделает один выстрел - лук успеет 3-4 стрелы во врага всадить.
Помимо ключевого преимущества по урону в сетевой игре, эта экономия стрел о-очень полезна на Болотах, где почти нет маны, а уж как стройные ряды огров в Башне ложатся от одного выстрела - вообще красота.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Mastaday от 31/07/2015 18:01:22
Цитировать
Помимо ключевого преимущества по урону в сетевой игре, эта экономия   стрел о-очень полезна на Болотах, где почти нет маны, а уж как стройные   ряды огров в Башне ложатся от одного выстрела - вообще красота.
Нет маны на болотах? Странно, проходил там и колдуном и магом, но никогда проблем с ней там не испытывал. Наверное этой как-то связано с моей клептоманией, когда я старательно бегаю продавать каждую шмотку, включая тяжелые и дешевые топоры огриц в Бриме. Из-за этого у меня всегда навалом стрел. Хоть всю игру с луком бегай.) Да и у мага там запаса маны хватает что бы дожить до следующего кристалла.
А в сетевую я недавно в сетевую поиграл. Да... Колдуна там серьезно усилили.) Почти нет задержки после выстрела из арбалета и быстрый призыв существ, плюс он единственный кто может кидать стан. Колдун жжет.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: 2530 от 31/07/2015 18:31:40
Арбалетовый баг в мульте действительно усиливает колдуна.
я не люблю болота, пока не дойду до огров.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Mastaday от 01/08/2015 00:33:36
Кстати, можете дать совет?
Сейчас прохожу сингл за воина. Сижу в деревне Брим и думаю - покупать ли топор за 4к? Зачарования красивые, но ведь это топор... Оружие, еще не такое убойное как молот, но уже такое медленное  .-.
В кармане 16к золота, но всё равно жаба душит покупать его.)
Эх, доведет меня жадность до того, что буду игру на дефолтном снаряжении до Хукубы проходить.)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: 2530 от 01/08/2015 00:45:33
Топор - ерундовое оружие. Лучше не брать
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Squall от 01/08/2015 04:35:28
Двуручный меч - твой самый верный друг, Mastaday :)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Mastaday от 01/08/2015 09:32:33
Ну какой двуручный меч в Бриме?) Он крут, но его нет.)
Что ж, не брать так не брать. Не сильно то и хотелось)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Squall от 01/08/2015 15:13:47
Ну, имеется в виду, сохранишь деньги тут - потратишь позже!
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Ballon от 15/08/2015 10:09:41
В первой серьезной миссии за визарда в библиотеке оказался в ловушке за шипами, сохранение всего одно, не знаю как выбраться, кто подскажешь как вычислить координаты для перемещения в начало этой карты, например. режим бога добавляет все заклинания и это не очень приятно. спасибо
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Ballon от 15/08/2015 10:16:32
Вот идиот. тут же прыгать можно
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Урчин-флудераст-Владик от 01/11/2016 13:54:55
Mastaday пишет:
Цитировать
Арбалет? Кто-то его использует? Никогда не понимал этого оружия. Единственный от него профит - позволяет немного экономить стрелы. Но во всем остальном бесконечно уступает луку. Пока ты перезаряжаешься - совершенно беззащитен и крайне уязвим, так как не можешь двигаться. Да и пока арбалет сделает один выстрел - лук успеет 3-4 стрелы во врага всадить.
В мультиплеере я снимал анимацию перезарядки арбалета эмоцией и заклинанием.

Уважаемые Squall и Mastaday, двуручный меч можно купить у торговцев, начиная с 6 части.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Урчин-флудераст-Владик от 20/11/2016 11:30:42
Svetchis пишет:
Цитировать
а вот на втором этаже, там где два камня движутся туда-сюда, не открывается дверь
Я уточняю Вас. Чтобы открыть эту дверь на скриншоте, нужно положить какую-то вещь (например, яблоко) на плиту возле двери.
(http://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2016/11/88441d6b6e2e3a88f2ce09b1715baa49.png) (http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=88441d6b6e2e3a88f2ce09b1715baa49)
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Урчин-флудераст-Владик от 20/11/2016 11:35:01
Помогите.Я в замке Хекубы.Прохожу етаж за етажом и тут комната посредине комнаты ище одна комната вход закрывают каменые блоки,все облазил чтобы открыть,ничего.
Уважаемый Rexxx, ваше сообщение имеет ошибки русского языка. Просьба предупредить Вас и исправить ошибки.
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Влада от 07/06/2017 21:36:59
(https://pp.userapi.com/c639516/v639516811/3296a/a-R9gjRym_A.jpg)
Ребята ХЕЛП, что деелать. помогите кто можкет. :'( :'( :'(
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Влада от 07/06/2017 21:38:56
(https://pp.userapi.com/c639516/v639516811/32946/lVD95jKHCAE.jpg)


не могу изучать новые заклинания. вообще. и эт началось с 9 уровня
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: Lаrboss от 08/06/2017 01:00:56
Уже изучена полагаю, судя по надписи в чате...
Название: Помощь в прохождении
Отправлено: KirConjurer от 08/06/2017 06:16:57
В Книге знаний (слева от панели заклинаний) посмотри, у тебя оно уже изучено должно быть.
Читерим, ага?)