<b>era4</b> , могу передать сохранение начала 10-й главы. Буду очень благодарен за скриншоты с открытыми секретными областями, которые я указал, и событиями их активирующими.
Маг, Глава 11, Hecubah, тронные залы.
<a target=_new href="http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i159/0903/dd/479a2c8bcff7.jpg.html"><u><img border=0 src="http://s58.radikal.ru/i159/0903/dd/479a2c8bcff7t.jpg"></u></a><!--url--> <a target=_new href="http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i095/0903/f5/52e9be1c2061.jpg.html"><u><img border=0 src="http://s42.radikal.ru/i095/0903/f5/52e9be1c2061t.jpg"></u></a><!--url-->
Очень интересное расположение кристала маны.
Можно-ли попасть в область, указанную курсором?
Первый скриншот - место указано курсором на миникарте, второй - на карте местности.
в это место можно попасть другим способом кроме блинка, которым было задумано изначально. если хекуба наступает на плиту напротив этого секрета (на одной пересечении !прямой между Гареттом и курсором! и проходм с той стороны (если присомтреться внимательно, то можно увидеть плиту)) то там открывается дверь. с другой стороны точно такой же секрет. все это я пишу исключительно по памяти, могу ошибаться.
PS я этот секрет тоже обнаружил блинком, а потом вдруг дверь открывается и входит хекуба
для более удобного просмотра таких секретов есть команда cheat goto x y, в том числе продолжения игры из ситуации, описанной SrZiro. не хватает только команды вывода текущих координат, поскольку передвигаться только с помощью этого очень затруднительно - после каждого перемещения телепортом, лифтом , ямой и тп приходится заново отыскивать себя на карте
(измеряется это помоему в пикселях, поэтому в основном будут координаты тысячного (иногда десятитысячного) порядка