NoX World - форум об игре NoX

 
Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

Войти
Расширенный поиск  
Сейчас онлайн стрима нет!
Сейчас на сервере никого нет!

Обязательно все ознакомьтесь с новыми Правилами Портала!

Актуальные новости:
IP сервера изменён! Новый IP: 45.144.64.229. Сервер также доступен через Westwood Online (XWIS, игру через сервер)


Важные темы:
Как играть по сети? Понятное руководство!
Правила Сервера NoxWorld.
Как помочь форуму финансово?

Автор Тема: Картостроение. Вопрос - Ответ  (Прочитано 1684715 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей смотрят эту тему.

RodRiges

  • Новичок
  • ***
  • Карма: 1
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 6
    • Просмотр профиля
    • Awards

хочу сделать так что бы маг - WIZ мог вызывать тварей как колдун в оригинальной кампании.
как это сделать?

 Открыть NoxPackerom thing.bin, в xmlке SPELLINFO найти спеллы вызова существ и в каждом из них, в строке flags добавить строчку WIZ_USE (по аналогии с другими визардовскими спеллами).

 Но в игре за мага в свитках иконок не будет, они будут в книге, с корявыми названиями. Если они не будут появляться вместе со свитками, тогда открыть - только читом racoiaws, cheat spells. Все.

P. S. Если после всего спеллы не появятся, то в том же SPELLINFO, у каждого спелла нужно будет заменить значение flags в первой строчке на любое визардовское (там оно прописано в виде цифр).


 Вот какой вопрос:
 При переносе карт кампании в сетевую игру в них всегда что-то начинает работать не так, обычно все можно исправить, но вот сейчас перенес и все НПСы начали ХОДИТЬ (причем в их моде осталось значение GUARD), по карте путей, можно это как-то исправить, не удаляя все маршрутные точки?
Записан
Расширенный поиск  
 

Страница сгенерирована за 0.061 секунд. Запросов: 20.