NoX World - форум об игре NoX

 
Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

Войти
Расширенный поиск  
Сейчас онлайн стрима нет!
Сейчас на сервере никого нет!

Обязательно все ознакомьтесь с новыми Правилами Портала!

Актуальные новости:
IP сервера изменён! Новый IP: 45.144.64.229. Сервер также доступен через Westwood Online (XWIS, игру через сервер)


Важные темы:
Как играть по сети? Понятное руководство!
Правила Сервера NoxWorld.
Как помочь форуму финансово?

Автор Тема: Разговоры о Nox 2  (Прочитано 608464 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей смотрят эту тему.

Evengard

  • SysAdmin
  • Администратор
  • Старожил
  • ***
  • Карма: 186
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 2729
  • Director
  • Awards Столп форума 2012 Активным участникам сходок - 2013 За сервер Орден 'За заслуги перед форумом I степени'
    • Просмотр профиля
    • Awards
Разговоры о Nox 2
« Ответ #125 : 28/10/2011 01:31:51 »

Если не ошибаюсь, Юнити не опенсорц, и вообще платен. Вроде бесплатная версия у них есть, но как б там с лицензиями потом проблем не было, если ВДРУГ проект удастся. Увядать лучше опенсорцное стремится подобрать. Тем более если делать такой проект, то почему б не сделать его открытым? Продавать нам его никто не даст - все права у EA.

В любом случае, что в огр или иной опенсорцный движок, что в юнити - а главное - в существующий код - вникать придется новому человеку в любом случае, и разница между юнити и огром по этому фактору так много не будет. Хотя огр всеж тяжел для Нокс2, согласен.

В любом случае, тут нужно нечто большее, чем энтузиазм. Нужен человек, который создаст команду. Даже моделлеров найти можно - да вон биошок и некон. Но найти того, кто всех смотивирует и будет "пинать", да еще и "за так" - зп т не будет - нетривиальнейшая задача
Записан
Не упоминай администраторов всуе...
С уважением, TriOptimum Corporation

PS: Покаяние - Признание своей вины в чем-либо, обычно с просьбой о прощении
Расширенный поиск  
 

Страница сгенерирована за 0.047 секунд. Запросов: 17.