NoX World - форум об игре NoX

 
Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

Войти
Расширенный поиск  
Сейчас онлайн стрима нет!
Сейчас на сервере никого нет!

Обязательно все ознакомьтесь с новыми Правилами Портала!

Актуальные новости:
IP сервера изменён! Новый IP: 45.144.64.229. Сервер также доступен через Westwood Online (XWIS, игру через сервер)


Важные темы:
Как играть по сети? Понятное руководство!
Правила Сервера NoxWorld.
Как помочь форуму финансово?

Автор Тема: Разговоры о Nox 2  (Прочитано 594313 раз)

0 Пользователей и 5 Гостей смотрят эту тему.

Evengard

  • SysAdmin
  • Администратор
  • Старожил
  • ***
  • Карма: 186
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 2729
  • Director
  • Awards Столп форума 2012 Активным участникам сходок - 2013 За сервер Орден 'За заслуги перед форумом I степени'
    • Просмотр профиля
    • Awards
Разговоры о Nox 2
« Ответ #225 : 02/07/2012 15:53:43 »

ИМХО, оба подхода имеют право на жизнь. Либо принцип игры - и на него нанизывается уже сюжет. Но, ИМХО, так примерно делается дьябла. Лично мне Дьябла не нравилась никогда особо. Подгонка сюжета под то что есть...

Или наоборот - точно известен сюжет - и под него подгоняется принцип. Но тут есть другая опасность ИМХО. Слишком линейная может выйти игра. С одной стороны оригинальный Нокс такой же, но лично мне в данном плане всякие Морровинды нравятся больше - есть огромный мир, который можно исследовать.

Надо возможно какой-то гибридный подход применять? Не знаю как это должно выглядеть.

Хотя, наверное, сначала надо понять, ЧТО КОНКРЕТНО мы можем сделать - каковы наши ресурсы, умения, время в конце концов? Насколько хватит нашего энтузиазма всё это делать? ИМХО, начать нужно имнено с этого.
Записан
Не упоминай администраторов всуе...
С уважением, TriOptimum Corporation

PS: Покаяние - Признание своей вины в чем-либо, обычно с просьбой о прощении
Расширенный поиск  
 

Страница сгенерирована за 0.036 секунд. Запросов: 17.