NoX World - форум об игре NoX

 
Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

Войти
Расширенный поиск  
Сейчас онлайн стрима нет!
Сейчас на сервере никого нет!

Обязательно все ознакомьтесь с новыми Правилами Портала!

Актуальные новости:
IP сервера изменён! Новый IP: 45.144.64.229. Сервер также доступен через Westwood Online (XWIS, игру через сервер)


Важные темы:
Как играть по сети? Понятное руководство!
Правила Сервера NoxWorld.
Как помочь форуму финансово?

Автор Тема: Разговоры о Nox 2  (Прочитано 608311 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей смотрят эту тему.

Lаrboss

  • Старожил
  • *****
  • Карма: 109
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 910
  • Абстрагирую
  • Awards Знак 'Властелин Сил Природы' За редактор шрифтов - 2013 Медаль 'За программу Nox Server Notificator' За программу Nox Binder Знак 'За тягу к тайнам Nox'
    • Просмотр профиля
    • Awards
Разговоры о Nox 2
« Ответ #325 : 06/03/2013 01:08:17 »

Цитировать
Cry
Cry3 SDK - DX11 http://www.youtube.com/watch?v=r5nB9u4jjy4

Цитировать
генератор ландшафта
Не знаю есть ли в UDK родной инструмент, но туда легко импортируется терра из генератора ландшафта.

Цитировать
Высока вероятность, что окажется что в Irrlicht эти задачи решить проще чем в UDK
Разумеется, ведь в UDK сложней будет сие дело, хотя если есть знания и умения, то отдачи будет куда больше.

Цитировать
никаких больших проектов не построить
Я думаю, чтобы построить большие проекты и бюджет нужен и команда профессионалов (какой бы двиг ты бы не взял)...хотя какие проекты в твоем понимании являются большими?
Записан
Отец читеров
Расширенный поиск  
 

Страница сгенерирована за 0.032 секунд. Запросов: 17.