NoX World - форум об игре NoX

 
Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

Войти
Расширенный поиск  
Сейчас онлайн стрима нет!
Сейчас на сервере никого нет!

Обязательно все ознакомьтесь с новыми Правилами Портала!

Актуальные новости:
IP сервера изменён! Новый IP: 45.144.64.229. Сервер также доступен через Westwood Online (XWIS, игру через сервер)


Важные темы:
Как играть по сети? Понятное руководство!
Правила Сервера NoxWorld.
Как помочь форуму финансово?

Голосование

Голосование: Какое злое существо - самое сильное?

Каменный голем
- 2 (1.8%)
Механический голем
- 17 (15.2%)
Мимик - сундук
- 22 (19.6%)
Бехолдер (многоглазая электрошоковая дрянь)
- 13 (11.6%)
Некромансер (во множественном числе тоже считается)
- 2 (1.8%)
Мёртвый колдун (в красном одеянии)
- 16 (14.3%)
Мёртвый рыцарь - вампир (летучая мышь)
- 32 (28.6%)
Эмбер - демон
- 4 (3.6%)
Болотная колдунья (с крыльями)
- 3 (2.7%)
Огр - лорд
- 1 (0.9%)

Всего голосов: 112


Автор Тема: Vote: Какое злое существо - самое сильное?  (Прочитано 370814 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей смотрят эту тему.

Zlыdenь

  • Гость

Поделюсь-ка впечатлениями от игры за заклинателя - того, что зверюшек заколдовывает.
 
1,2. Големы. Тормозящее заклинание+арбалет/кулак возмездия по вкусу.
 
3. Мимик - сундук. То же самое, только для кулака он слишком проворен, а вот перед подозрительным местом вызвать пару Ember Demon'ов и отвлечь зверушки внимание на себя бывает весело. Но арбалет надёжнее.
 
4. Бехолдер. Арбалет, те стрелы, от которых монстра штырит и глючит.
 
5. Некромансер. Когда их много - можно призвать какую-нибудь зверушку. которая их развлечёт, а пока они будут развлекаться - арбалет/кулак. Когда он один - он один.
 
6. Мёртвый колдун (в красном одеянии). Пара призванных Ogre Lord'ов такого уделывают. Можно стоять в сторонке и наблюдать. Если тот неожиданно правильно сработал - добить, как правило он из такой драки если выходит, то потрёпанным и добить можно в меру своей фантазии.
 
7. Мёртвый рыцарь - вампир (летучая мышь). Неприятный оппонент. Замедлить магией и стрелами с электричеством.
 
8. Эмбер - демон. Стрелы или Pixies swarm.  Можно и алебардой и отбежать. На месте в их обществе долго стоять вредно. Если про это не забывать, то не так уж они и страшны.
 
9. Болотная колдунья. По болотам куда как удобно гулять в обществе каменного голема. На голема и ещё кого-то их внимания не хватает. Пока голем идёт на неё и она занята, можно бить по настроению.
 
10. Огр-лорд. Каменный кулак, арбалет, не стоять подолгу на месте.
 
Как говорится в другой хорошей игре: "Жестоко, зато эффективно".
 
Вот горгульи в Земле мёртвых - это мерзость.
Записан
Расширенный поиск  
 

Страница сгенерирована за 0.036 секунд. Запросов: 20.