NoX World - форум об игре NoX

 
Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

Войти
Расширенный поиск  
Сейчас онлайн стрима нет!
Сейчас на сервере никого нет!

Обязательно все ознакомьтесь с новыми Правилами Портала!

Актуальные новости:
IP сервера изменён! Новый IP: 45.144.64.229. Сервер также доступен через Westwood Online (XWIS, игру через сервер)


Важные темы:
Как играть по сети? Понятное руководство!
Правила Сервера NoxWorld.
Как помочь форуму финансово?

Автор Тема: Тема для оффтопа II  (Прочитано 3939399 раз)

0 Пользователей и 10 Гостей смотрят эту тему.

KirConjurer

  • Глобальный модератор
  • Постоялец
  • **
  • Карма: 67
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 249
  • User #1234!
    • Просмотр профиля
    • Awards

Всем привет.
Совсем недавно, после сохранения своей карты, я столкнулся с вылетом NoX'a при её загрузке. Будучи увереным в причастности редактора и не имея на руках копий (а карты было жалко), я решил запустить редактор в режиме отладки и подробно отследить процесс загрузки...
Проблема оказалась крайне простой и скрывалась в двух лишних байтах внутри секции WallMap. После написания нехитрой утилиты и обработки ей карты, она загружалась без проблем.
Ну так вот, собственно если у вас есть нерабочие карты, и вы уверены что причина их неработоспособности кроется не в неправильном модификаторе предмета - смело отправляйте мне, я постараюсь её исправить и в случае успеха верну вам целую и невредимую карту.
Отправлять карты желательно в ЛС или на e-mail, включать только .map файл.
З.Ы, сразу отвечаю на вопрос, зачем мне надо - я хочу запилить утилитку, которая бы делала подобное и для других багов, которые (я уверен) есть, на благо всех картостроителей (увы, сейчас немногих)
« Последнее редактирование: 19/01/2014 19:42:07 от KirConjurer »
Записан
Расширенный поиск  
 

Страница сгенерирована за 0.1 секунд. Запросов: 23.