NoX World - форум об игре NoX

 
Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

Войти
Расширенный поиск  
Сейчас онлайн стрима нет!
Сейчас на сервере никого нет!

Обязательно все ознакомьтесь с новыми Правилами Портала!

Актуальные новости:
IP сервера изменён! Новый IP: 45.144.64.229. Сервер также доступен через Westwood Online (XWIS, игру через сервер)


Важные темы:
Как играть по сети? Понятное руководство!
Правила Сервера NoxWorld.
Как помочь форуму финансово?

Страниц: [1] 2 3 ... 10
 1 
 : Сегодня в 21:03 
Автор sonnick84 - Последний ответ от sonnick84
Как поднять популярность сайта? Каким образом оперативнее продвинуться в поиске по НЧ запросам? Подобного рода вопросы тревожат тех людей, кто активным образом занимается совершенствованием веб-сайта и хочет получать с него доход. Да, действительно, популярный веб-сайт может стать отличным источником дохода, благодаря публикации рекламы. Веб-сайт также можно превратить в площадку для продаж и обеспечить доходность от удаленных продаж.

 Способов продвижения большое количество и все они заслуживают внимания. Разумеется, проще всего приобрести профессиональное сео-продвижение, правда не все могут себе позволить столь дорогую услугу. Вот поэтому из кучи методов выбирается несколько самых продуктивных и разумных по стоимости.

 В качестве примера можно привести вечные статьи на посторонних сайтах. Публикации приобретаются у копирайтера или пишутся самостоятельно. Должный эффект можно заметить лишь при публикации большого количества статей, а это может быть чересчур дорого. Куда выгодней заказать услугу: публикация статей на тематических сайтах.

 Исполнитель размещает одновременно пару сотен уникальных статей, в которых имеются ссылки на интернет-сайт. Небольшая цена исходных статей обеспечивается благодаря тому, что они по специальной технологии подвергаются размножению. Готовится всего одна уникальная статья, а на выходе выходит несколько сотен довольно-таки хороших и в меру уникализированных статей. При небольших затратах можно достаточно быстро оптимизировать процесс индексации, поднять НЧ и СЧ запросы, поднять посещаемость интернет-сайта. Также обязательно рекомендуется регистрация в каталогах.

 Продуктивность подобного метода в значительной мере зависит от исполнителя. Сегодня довольно часто прибегают к упрощению даже ключевых задач, которые требуют человеческого контроля. Экономия средств для заказчика оборачивается тем, что должного эффекта заполучить не удаётся. Поэтому перед тем, как getmanylinks всегда выбирайте тех, кто пускай и не так динамично, но все выполнит руками и качественно. Что же касается результата, то его можно ощутить уже через несколько дней: все зависит от фактических условий публикации.

 2 
 : 03/09/2023 01:00:37 
Автор Batpony - Последний ответ от det
В форуме бажина что не дает править сообщения.
Последняя и пофикшеная версия скрипта - тут
https://github.com/ovitente/nox-unimod-scripts/blob/main/mana-regen.lua

 3 
 : 03/09/2023 00:25:46 
Автор Batpony - Последний ответ от det
Скрипт для регена маны
Большая благодарность Xandros!

Конкретно этот я вызываю через F5
добавив в autoexec.luaconExec("bind F5 \"dofile(\'mana-regen.lua\')\"")
Принцип работы
Работает 30 секунд.
Сам определяет текущий максимум маны и останавливается.
Количество маны регенящейся за кадр редактируется на этой строчке
unitMana(player, math.min(maxmana, currentMana + 2))Желающие могут убрать ограничение работы в 30 сек. Но тогда скрипт надо подгрузить только 1 раз, иначе последующие он будет накладываться и существенно ускорять реген аж до закрытия игры.

Сам скрипт под спойлером
Spoiler (click to show/hide)

 4 
 : 26/07/2023 12:55:26 
Автор Perfect - Последний ответ от Medusa
Я против удаления Manavault и Waterwar. Manavault имеет уникальную топологию и интересна например для дуэли между конджами. Waterwar на мой взгляд просто очень фановая. Beyound ее не заменяет (как и Waterwar не заменяет Beyound), хотя бы потому что границы "черного пола" на Beyound не простреливаются. Ок, воинам на Waterwar тяжело добраться до конджа по шатким извилистым мостикам, продираясь через призраков, а мага вообще не догнать, если он прыгает на изолированные островки с кристаллами. Но есть куча карт, на которых воинам удобнее всех, особенно когда они играют сразу кучей. И я не вижу предложений их удалить.
ZnDun лично мне кажется вполне нормальной, но в ней нет ничего особо интересного, так что на ее наличие/отсутствие в мапцикле пофиг.
Я бы добавила Grotto (Tropix здорового человека) и удалила Scroom, на которой при игре в два-три человека можно искать друг-друга в разы дольше, чем на Manavault.

 5 
 : 25/07/2023 22:30:20 
Автор Perfect - Последний ответ от KirConjurer
Поскольку тема апнута, докину и свой взгляд на добавление/удаление карт.
Добавить на сервер и в мапцикл:
1. worldend
2. minetomb
3. DthTmple - вариация на тему minimine
4. fallest - вариация на тему estate

Только добавить на сервер, но не в мапцикл:
1. Pyramid (не в мапцикл)
2. SkyColor (баланс зон слабоват для мапцикла)
3. foresto (баланс слабоват для мапцикла)
4. catacomb (баланс слабоват для мапцикла)
5. estnight - вариация на тему estate

Предложение карт на удаление из mapcycle:
1. zndun
2. Waterwar
3. Inferno заменить на Inferno2

+ есть идея для доработки spyfort, в частности хочется добавить двери в "межстенные коридоры", т.к. воинам из них выбраться часто тяжко

 6 
 : 25/07/2023 16:16:11 
Автор Perfect - Последний ответ от Had Zeng
Правила есть правила, даже спустя столько лет.
Так как люди все еще играют и требуется некоторое разнообразие, предложение карт на добавление в mapcycle:
1. Catacomb (были голоса и выше).
2. foresto (хорошая дуэльная карта с EU-сервера).
3. worldend (хорошая дуэльная карта с EU-сервера).
4. minetomb (хорошая дуэльная карта с EU-сервера, выше были голоса за добавление).
5. Pyramid (новая дуэльная карта).
6. SkyColor (выше были голоса за добавление).
Предложение карт на удаление из mapcycle:
1. beacon (классная задумка и дизайн, однако карта является настоящим адом для воинов, и настоящем раем для кемперов всех мастей и любителей якоря).
2. MnaVault (причины те же, что и в случае beacon).
3. Trilevel (худшая из классических карт - две красные бутылки на всю карту, синих нет вообще; весь комплект брони (как воинской, так и колдунской) лежит в одном месте; неприятная глазу геометрия карты).
4. Waterwar (неудачная пародия на другую карту из mapcycle сервера - Beyond. Выше были голоса за ее удаление).
5. zndun (неудачное расположение PlayerStart'ов, ломаная геометрия).
6. Inferno заменить на Inferno2 (знаю, что на словах есть много любителей поиграть там колдуном, но чаще люди просто перезаходят воином или магом на этой карте или уходят в обсервер).

 7 
 : 16/05/2023 21:59:12 
Автор ai - Последний ответ от Had Zeng
https://www.youtube.com/@pvpnox9698

 8 
 : 16/05/2023 12:59:47 
Автор ai - Последний ответ от unseen
Отличная информация. Благословляю поделиться ссылкой на ютуб-канал.

 9 
 : 14/05/2023 22:29:26 
Автор alexandr172 - Последний ответ от KirConjurer
Привет! Используй режим эмуляции PS/2 мыши, а не планшетного сенсора, в настройках ВМ. Не могу быть уверен что такая настройка есть в чистом Hyper-V, но в Virtualbox и qemu помогало.
Проблема идёт из за того что Нокс нативно не умеет обрабатывать абсолютное позиционирование мыши, только дельту.

 10 
 : 03/04/2023 19:46:00 
Автор ai - Последний ответ от Had Zeng
Всех приветствую!
Сообщаю, что игры на NW-сервере до сих пор стабильно проводятся. Обычно играем по воскресеньям в 20:00 по мск. Наиболее интересные игры записываются и выкладываются на Youtube. В общем, был бы рад и олдов с форума увидеть на этих играх!

Страниц: [1] 2 3 ... 10

Страница сгенерирована за 0.081 секунд. Запросов: 26.