NoX World - форум об игре NoX

 
Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

Войти
Расширенный поиск  
Сейчас онлайн стрима нет!
Сейчас на сервере никого нет!

Обязательно все ознакомьтесь с новыми Правилами Портала!

Актуальные новости:
IP сервера изменён! Новый IP: 45.144.64.229. Сервер также доступен через Westwood Online (XWIS, игру через сервер)


Важные темы:
Как играть по сети? Понятное руководство!
Правила Сервера NoxWorld.
Как помочь форуму финансово?

Автор Тема: Таверна "Пьяный урчин"  (Прочитано 2262804 раз)

0 Пользователей и 1 Гость смотрят эту тему.

unseen

  • Тяжёлый клинок
  • Старожил
  • *
  • Карма: 172
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 1379
  • А вы говорите, маг - имба
  • Awards Активным участникам сходок - 2013 За работу над статьей на Wikipedia - 2013 Медаль 'За организацию сходки - 2011' Орден 'За заслуги перед форумом I степени' Знак 'Повелитель Огненных Шаров' Медаль 'За честную игру' Знак 'За острое перо и посиделки в таверне'
    • Просмотр профиля
    • Awards

145/7
То ли от взгляда нежити-дриады, то ли от природной подозрительности старый колдун сидел как на иголках, сверкая глазами из стороны в сторону, разглядывая посетителей с таким видом, будто каждый из них – его личный враг. Не просидев и минуты за столом, чародей подскочил к Кеонну и с воинственным видом вопросил, кем он, собственно, является. К несказанному изумлению Илхи (и, как оказалось, самого вопрошавшего), воин-ветеран узнал в не внушающем доверия старичке своего старого друга и пригласил за стол.
Присмотревшись, Илха удивилась ещё больше: старик оказался достаточно сильным и очень чувствительным колдуном (с другой стороны, то, что восприимчивый и опытный чародей не почувствовал нежити в таверне, было по меньшей мере странно).  Из разговора Кеонна со своим новым-старым знакомым (имя Догрунд было знакомо дриаде – видимо, родители называли сына в надежде, что он станет великим воином) Илха не узнала ничего нового, но выяснить, что люди тоже ощущали недоброе, было полезно. Впрочем, сгущение настроений было для Нокса состоянием настолько обычным…

На перекрёстке Илхе нравилось – это место дышало воспоминаниями. Земля помнила шаги героев, кристаллы маны горделиво вещали: «К нам прикасались великие волшебники!», негаснущие костры хранили память о тысячах рук,  деревья молча наблюдали за очередным маленьким отрядом, который проследует дорогой, каждый метр которой был полит кровью. Поэтому она с удовольствием приняла приглашение Ламберга прогуляться по маленькой деревне. Впрочем, почти сразу воины, которым красота памяти была недоступна, решили, что глядеть на Перекрёстке не на что, и отправились в лавку Бизанти.
Зайдя в магазин вслед за воинами, Илха вздрогнула: она почувствовала, как ночью в Брине, тянущиеся нити-связи. Дриада прикрыла глаза, концентрируясь – а открыв, увидела перед собой мирно журчащий лесной ручей.
- Это самый неудобный способ связи, который можно было выбрать, Мехиат. – с улыбкой сказала Илха, оглядываясь в поисках подруги. – Сейчас я стою со стеклянными глазами в лавке на перекрёстке рядом с троими воинами.
- Извини. – Появившаяся из ниоткуда молодая дриада выглядела беспечной, но лёгкую тревогу Илха почувствовала. – Я ненадолго, взглянуть на тебя да попросить: сделай то, для чего идёшь в горы. Будь тверда.
Не успела Илха спросить, что так встревожило подругу, как её глаза сами собой закрылись и она вновь оказалась в лавке Бизанти. Кеонн со слегка смущённым видом держал в руках свёрток с покупками, а сказать, кто был доволен собой больше – Бизанти, Ламберг или Бард – не представлялось возможным. Однако на уме у дриады были не покупки воинов. Мехиат в ней сомневалась?

Когда четвёрка путешественников вышла на улицу, с серого неба упали первые слёзы дождя.
Расширенный поиск  
 

Страница сгенерирована за 0.106 секунд. Запросов: 18.