NoX World - форум об игре NoX

 
Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

Войти
Расширенный поиск  
Сейчас онлайн стрима нет!
Сейчас на сервере никого нет!

Обязательно все ознакомьтесь с новыми Правилами Портала!

Актуальные новости:
IP сервера изменён! Новый IP: 45.144.64.229. Сервер также доступен через Westwood Online (XWIS, игру через сервер)


Важные темы:
Как играть по сети? Понятное руководство!
Правила Сервера NoxWorld.
Как помочь форуму финансово?

Автор Тема: Таверна "Пьяный урчин"  (Прочитано 2264194 раз)

0 Пользователей и 1 Гость смотрят эту тему.

unseen

  • Тяжёлый клинок
  • Старожил
  • *
  • Карма: 172
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 1379
  • А вы говорите, маг - имба
  • Awards Активным участникам сходок - 2013 За работу над статьей на Wikipedia - 2013 Медаль 'За организацию сходки - 2011' Орден 'За заслуги перед форумом I степени' Знак 'Повелитель Огненных Шаров' Медаль 'За честную игру' Знак 'За острое перо и посиделки в таверне'
    • Просмотр профиля
    • Awards

469/20

- Кому пришло в голову поставить на этой заставе троих юнцов, которые ни разу с магом-то не сражались?

За те несколько часов, что Бракс провёл во сне, тайные проходы в Дун Мир должны были стать неприступным лабиринтом, сквозь который не пройдёт и армия, и действительно, воины привели в готовность ошипованные каменные кубы, взлетающие из незаметных щелей между плитами пола лезвия, проверили ключи от запертых дверей… а ещё выставили заставы, которые должны были взять живым или мёртвым того, кому удастся прорваться сквозь ловушки (или соскрести с них его останки). Но разве можно доверить такую опасную задачу совсем зелёным воинам? Да ещё и на самом нижнем уровне подземелий Дун Мир, которые соединяются с паутиной подгорных пещер…

"Если бы враг уже пришёл, то, скорее всего, именно отсюда, и тогда всей этой троице пришёл бы конец, а враг запросто пошёл бы дальше" – это Рыцарь предпочёл не озвучивать. – "А я-то думал, быстро проверю канализацию под этой чёртовой лавкой… совсем разучились оборону организовывать". Вообще-то Бракс хорошо знал всех троих и мало что мог сказать о них плохого – Кридд, Асгрим и Торфред, дружная неразлучная троица, прекрасные воины и достойные молодые люди. У всех троих наверняка впереди достойная служба Крепости: как раз такие обычно являются первыми кандидатами на посвящение в Рыцари Пламени. Но защищает крепость не будущее, а настоящее…

- Ты же сам назначил Кеменда руководить защитой этого прохода. – уязвлённо возразил Торфред, старший из троих; ему явно не понравилось отношение старого воина. – Вот он и поставил сюда нас.
- Да, действительно, похоже, ему можно доверить не больше, чем…
Замерев, Бракс развернулся: верное эхо донесло до отточенного слуха далёкие крики и звуки борьбы. Три молодых воина тоже обратились в слух.
- Что-то происходит, и не так уж далеко. А у меня три новоиспечённых воина, тьфу! – ругнулся Бракс. – Асгрим, живо наверх за подмогой! И Кеонна приведи, возможно, он тут будет кстати. Быстро, быстро! Кридд, Торфред – за мной!

Схватив факел, Рыцарь бросился вглубь подземелья. Судя по тому, что звуки вообще были слышны, бой происходил не так далеко, поэтому Бракс ориентировался именно на них. Крики становились громче, однажды сквозь них прорвалось вкрадчивое курлание. "Мимик?!". Наконец, всё покрыл гул, который ни с чем нельзя было спутать – звук призываемой Силы Природы – и тут три воина упёрлись в тупик. Никаких признаков прохода не было, но заклинание-то, судя по звуку, прошло на расстоянии вытянутой руки. В разъярении Бракс ударил ногой по стене, и та… осыпалась!

- Сейчас тихо. – бросил он своим спутникам, ступая в коридор – уже вырубленный в скале, а не построенный из гладких блоков. Факел Бракс загасил: Глаз Волка позволял видеть в темноте ничуть не хуже, а вот трепещущее пламя могло бы выдать их присутствие. Обнажив огненный меч Рыцаря Пламени и проверив пристёгнутые к поясу сюрикэны (усиленные чарами, высасывающими ману), он бесшумно, как умеют только опытные воины, начал красться вперёд. Шум битвы стих, ему на смену пришли негромкие голоса, а затем невнятное сипение. Наконец после очередного поворота Рыцарь увидел источник звука и жестом приказал воинам молчать.
Метрах в пятнадцати впереди обнаружилась сильно потрёпанная компания: девушка в обнимку с красивым тёмным волком, рыжий юноша рядом с ней, уже знакомый Браксу старый колдун, с напряжённым видом глядевший на Тень перед ним, и ещё один старик, задававший Тени вопросы – похоже, присутствие нежити в их планы не входило. Невдалеке валялась солидная туша крупного мимика. Послушав чепуху про Болота, которую несла Тень, Бракс сделал знак воинам, вновь зажёг факел и, сделав шаг вперёд, звучно произнёс:

- Ни с места! Вы находитесь в Землях Воинов. Назовитесь и объяснитесь!
Расширенный поиск  
 

Страница сгенерирована за 0.047 секунд. Запросов: 18.